Portal:Gaming: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Electronic Arts]] (grausamer Artikel, infantile Sprache korrigieren, falsche Links beseitigen und Marathon aus Beliebigkeiten am Ende entfernen)
 
*[[Electronic Arts]] (grausamer Artikel, infantile Sprache korrigieren, falsche Links beseitigen und Marathon aus Beliebigkeiten am Ende entfernen)
 
*[[F.E.A.R. 2]] (sprachlich verbessern/kürzen)
 
*[[F.E.A.R. 2]] (sprachlich verbessern/kürzen)
*[[FarCry]] (noch ohne Blood Dragon & Teil4)
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*[[FarCry]] (noch ohne Blood Dragon & Teil 5 am besten noch weiter in der natur mit stöcken und blättern und mehr bäumen und tieren und mehr gras)
 
*[[FarmVille]] (Rechtschreibung)
 
*[[FarmVille]] (Rechtschreibung)
 
*[[Final Fantasy VII]] (sprachlich und inhaltlich generalüberholen, Beliebigkeiten streichen)
 
*[[Final Fantasy VII]] (sprachlich und inhaltlich generalüberholen, Beliebigkeiten streichen)

Version vom 17. September 2015, 11:09 Uhr

Willkommen im Portal:Gaming

Hier entsteht in Monaten Wochen Kürze das ausführliche und ansprechend gestaltete Portal:Gaming. Aktuell ist noch nichts fertig, außer die Liste von noch nicht fertigen Artikeln, die du, 172.70.100.84, jetzt verbessern kannst.

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Jeder kann und soll mithelfen, unsere Gaming-Artikel sprachlich und inhaltlich zu verbessern!


Second Life:
Find your Second Wife!

Lustiges Cybergesellschaftsspiel um eine virtuelle Lebensabschnittsgefährtin.

Eine kurze Einführung

Das Internet mit seinen Homepages und textlastigen Seiten war gestern: Heute gibt es Second Life! Bei Second Life, kurz SL, erwartet den Besucher aus dem Real Life eine vollständige virtuelle Welt. Hauptziel der Schöpfer von Second Life ist und war es, so schnell wie möglich so viel Geld wie möglich zu scheffeln. Dazu schufen sie zuerst virtuelle Straßen, virtuelle Häuser, virtuelle Städte, kurz gesagt einen kompletten virtuellen Kosmos - und den bedeckten sie mit virtueller Werbung realer Großkonzerne.
Jeder User "spielt" in Second Life eine virtuelle Person, den sogenannten Avatar.
Eine eigene Währung, der Lyn-Yen-Dollar (kurz, aber verwirrend L¥$ genannt), erleichtert den Konsum und die Ausbeutung innerhalb des Spielkosmos.
Jedoch nach kurzer Zeit stellte sich heraus, dass die Spieler und Spielerinnen aus der realen Welt nicht bloß zum Konsum angetreten waren. Mehrheitlich versuchten frustrierte verheiratete Spieler dem Eheleben der realen Welt zu entrinnen und sich auf Second Life eine neue, bessere, anspruchsvollere, sexuell attraktivere und vor allem genügsamere neue Partnerin zu suchen. Die Idee von Second Life 2:Second Wife™ (kurz Second Wife genannt) war geboren.
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