God of War: Unterschied zwischen den Versionen

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'''God of War''' ist ein [[Spiel]] für die [[Playstation 2]]. Es spielt vor dem Hintergrund der griechischen [[Mythologie]]. Durch seine enorme Gewaltdarstellung versetzte es schon etliche [[Christen]] und andere Pazifisten in Panik. Mittlerweile sind schon zwei Nachfolger erschienen, die die sehr einfallsreichen Namen God of War 2 und 3 tragen. God of War 3 ist inzwischen für die Playstation 3 erschienen.
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'''God of War''' ist ein [[Spiel]] für den Taschenrechner. Es spielt vor dem Hintergrund der griechischen [[Mythologie]]. Durch seine enorme Gewaltdarstellung versetzte es schon etliche [[Christen]] und andere Pazifisten in Panik. Mittlerweile sind schon zwei Nachfolger erschienen, die die sehr einfallsreichen Namen God of War 2 und 3 tragen. God of War 3 ist inzwischen für die [[Playstation 3]] erschienen.
  
 
== Entstehungsgeschichte ==
 
== Entstehungsgeschichte ==
Das Spiel entstand im Hirn von David Jaffe als ihm mal wieder Langweilig war. Der Auslöser waren die Kinder seiner Nachbarn die wieder einmal seine Rosenbüsche zerstört hatten. Durch diesen sinnlosen Akt der [[Gewalt]] lief vor seinem inneren Auge plötzlich ein Film ab in dem ein wütender Spartaner namens Kratos andere Menschen auf brutale Art und Weise ermordete.<br>
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Das Spiel entstand im Hirn David Jaffes. Auslöser waren die Kinder seiner Nachbarn die wieder einmal seine Rosenbüsche zerstört hatten. Durch diesen sinnlosen Akt der [[Gewalt]] lief vor seinem inneren Auge plötzlich ein Film ab, in dem ein wütender [[Sparta]]ner namens Kratos andere Menschen auf brutale Art und Weise ermordete.
Als er am nächsten Morgen zur Arbeit ging, entwickelte er aus diesem Film das Spiel God of War.
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Als er am nächsten Morgen zur [[Arbeit]] ging, entwickelte er aus diesem Film das Spiel God of War.
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== Auswirkungen ==
 
== Auswirkungen ==
Das Spiel schlug ein wie eine [[Bombe]]. Spieleläden wurden gestürmt, die Zahl der Gewaltdelikte stieg an, Christen wurden wahnsinnig, Pazifisten bekamen cholerische Anfälle, Massenpaniken.......<br>
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Das Spiel schlug ein wie eine [[Bombe]]. Spieleläden wurden gestürmt, die Zahl der Gewaltdelikte stieg an, Christen wurden wahnsinnig, [[Pazifist]]en bekamen cholerische Anfälle, Massenpaniken; kurzum: God of War wurde innerhalb von [[Woche]]n so bekannt wie tausend bunte [[Hund]]e und verkaufte sich so gut wie kaum ein anderes Spiel. Es spülte Millionen in die Taschen von David Jaffe. Der wurde durch den plötzlichen Geldsegen etwas wirr im [[Kopf]] und kam auf die Idee einen Nachfolger zu entwickeln. Durch seine Wirrness wollte ihm aber kein guter Name mehr einfallen und so nannte er ihn einfach God of War 2.
Kurzum: God of War wurde innerhalb von Wochen so bekannt wie tausend bunte Hunde und verkaufte sich so gut wie kaum ein anderes Spiel. Es spülte Millionen in die Taschen von David Jaffe. Der wurde durch den plötzlichen Geldsegen etwas wirr im [[Kopf]] und kam auf die Idee einen Nachfolger zu entwickeln. Durch seine Wirrness wollte ihm aber kein guter Name mehr einfallen und so nannte er ihn einfach God of War 2.<br>
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God of War 2 bekam noch mehr [[Aufmerksamkeit]] als sein Vorgänger was dazu führte, dass David Jaffe völlig Durchdrehte und jetzt God of War 3 entwickelte und Nachts grünen [[Schleim]] sabbert und von blauen Aliens träumt.<br>
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God of War 2 bekam noch mehr [[Aufmerksamkeit]] als sein Vorgänger was dazu führte, dass David Jaffe völlig durchdrehte und God of War 3 entwickelte und nachts grünen [[Schleim]] sabberte. Viele God of War-Spieler sitzen indes schon seit dem zweiten Teil im [[Irrenhaus]] und versuchen, den Hauptcharakter Kratos nachzuahmen.
Viele God of War Spieler sitzen zur Zeit im Irrenhaus und versuchen den Hauptcharackter des Spiels - Kratos - nachzumachen.
 
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== Spielablauf ==
 
== Spielablauf ==
Das Spiel besteht aus 3 Elementen deren Namen lauten:<br>
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Das Spiel besteht aus den drei Elementen ''Rätsel, Geschicklichkeitspassage und Metzelorgie''.
Rätsel, Geschicklichkeitspassage, Metzelorgie <br>
 
Die Rätsel sind so bescheuert schwer, dass ein Durchschnittlicher [[Mensch]] einen [[Monat]] braucht um das einfachste von ihnen zu lösen. Auf Dauer können diese Rätsel zu einer Krankheit führen die unter dem Namen Pestricia dumpfulores bekannt ist.<br>
 
Für die Geschicklichkeitspassagen braucht ein Normalsterblicher auch einige Monate da diese so schwer sind das man sie erst in Versuch 100465 schafft.<br>
 
  
Die Metzelorgien sind der Teil des Spiels bei dem die Niedrigste Frustrationsgefahr besteht. Wenn diese Abschnitte öfter gespielt werden können sie Theoretisch zu Aggressionsabbau führen. Dieser Aggressionsabbau vermindert auch die Gefahren des Verrücktwerdens, der unkontrollierten Gewaltausbrüchen und auch der Gefahr an Mumpfulus strectamcullus zu erkranken.
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Die [[Rätsel]] sind so bescheuert schwer, dass ein durchschnittlicher [[Mensch]] einen [[Monat]] brauchen würde, um das einfachste von ihnen zu lösen. Für die [[Geschisslichkeit|Geschicklichkeit]]spassagen braucht ein Normalsterblicher auch einige Monate, schaffte sie aber bestimmt im 100465sten Versuch.
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Die Metzelorgien sind der Teil des Spiels bei dem die niedrigste [[Frust]]rationsgefahr besteht. Wenn diese Abschnitte öfter gespielt werden, können die Spieler damit theoretisch Aggressionen aus den ersten beiden Elementen abbauen. Dieser Aggressionsabbau vermindert auch die [[Gefahr]]en des Verrücktwerdens und der unkontrollierten Gewaltausbrüche, die nicht durch Projektionen des Spiels auf die Wirklichkeit entstehen.
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
Die Geschichte des Spiels ist in der heutigen [[Zeit]] nichts Besonderes mehr:<br>
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Die Geschichte des Spiels ist alt. Und kurz. Der Spartaner Kratos wurde mit einer göttlichen [[Macht]] von [[Ares]] gesegnet. Kratos bringt im Blutrausch versehentlich seine [[Frau]] und Tochter um. Dadurch wird er komischerweise wütend auf die Götter des [[Olymp]]s und bekämpft diese dann.
Kratos wurde mit einer göttlichen Macht von Ares gesegnet. Der Spartaner Kratos bringt im Blutrausch versehentlich seine Frau und Tochter um. Dadurch wird er komischerweise wütend auf die Götter des Olymps und bekämpft diese dann.<br>
 
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== Kratos ==
 
== Kratos ==
Kratos ist die Person die vom Spieler gesteuert wird. Vor den Ereignissen in God of War Arbeitete er als Müllmann in Sparta. Er verkaufte außerdem Hip Hop Musik und spielte freiberuflich in der Hard Rock Band The Children of the Children. Als er bei einem kleinen Unfall versehentlich seine Frau umbrachte belegte er noch einen Kurs in [[Böse]] Dreinblicken in der Uni von Sparta. Danach zog er in den Krieg gegen die [[Götter]] des Olymps um sich ein bisschen Abzulenken und sich eine neue Frau zu suchen. Ob er damit Erfolg haben wird steht noch in den Sternen.<br> Zur Person Kratos die erinnert an Leonidas aus dem Film 300 beide haben Minderwertigkeitskomplexe sodass sie immerzu Menschen töten oder in tiefe Brunnen treten müssen.
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Kratos ist die [[Person]], die der Spieler steuert. Vor den Ereignissen in God of War arbeitete er als [[Müllmann]] in [[Sparta]]. Er verkaufte eigene Mixtapes mit gesprochenen Gewaltfantasien und spielte freiberuflich in der [[Hard Rock]]-Band ''The Children of the Children''. Als er bei einem kleinen [[Unfall]] versehentlich seine Frau umbrachte, belegte er noch einen Kurs in [[böse]] Dreinblicken an der Uni von Sparta. Danach zog er in den Krieg gegen die [[Götter]] des Olymps um sich ein bisschen abzulenken und eine neue Frau zu suchen. Ob er damit [[Erfolg]] haben wird, wissen die Göter.
 
 
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2016, 00:11 Uhr

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God of War ist ein Spiel für den Taschenrechner. Es spielt vor dem Hintergrund der griechischen Mythologie. Durch seine enorme Gewaltdarstellung versetzte es schon etliche Christen und andere Pazifisten in Panik. Mittlerweile sind schon zwei Nachfolger erschienen, die die sehr einfallsreichen Namen God of War 2 und 3 tragen. God of War 3 ist inzwischen für die Playstation 3 erschienen.

Entstehungsgeschichte

Das Spiel entstand im Hirn David Jaffes. Auslöser waren die Kinder seiner Nachbarn die wieder einmal seine Rosenbüsche zerstört hatten. Durch diesen sinnlosen Akt der Gewalt lief vor seinem inneren Auge plötzlich ein Film ab, in dem ein wütender Spartaner namens Kratos andere Menschen auf brutale Art und Weise ermordete. Als er am nächsten Morgen zur Arbeit ging, entwickelte er aus diesem Film das Spiel God of War.

Auswirkungen

Das Spiel schlug ein wie eine Bombe. Spieleläden wurden gestürmt, die Zahl der Gewaltdelikte stieg an, Christen wurden wahnsinnig, Pazifisten bekamen cholerische Anfälle, Massenpaniken; kurzum: God of War wurde innerhalb von Wochen so bekannt wie tausend bunte Hunde und verkaufte sich so gut wie kaum ein anderes Spiel. Es spülte Millionen in die Taschen von David Jaffe. Der wurde durch den plötzlichen Geldsegen etwas wirr im Kopf und kam auf die Idee einen Nachfolger zu entwickeln. Durch seine Wirrness wollte ihm aber kein guter Name mehr einfallen und so nannte er ihn einfach God of War 2.

God of War 2 bekam noch mehr Aufmerksamkeit als sein Vorgänger was dazu führte, dass David Jaffe völlig durchdrehte und God of War 3 entwickelte und nachts grünen Schleim sabberte. Viele God of War-Spieler sitzen indes schon seit dem zweiten Teil im Irrenhaus und versuchen, den Hauptcharakter Kratos nachzuahmen.

Spielablauf

Das Spiel besteht aus den drei Elementen Rätsel, Geschicklichkeitspassage und Metzelorgie.

Die Rätsel sind so bescheuert schwer, dass ein durchschnittlicher Mensch einen Monat brauchen würde, um das einfachste von ihnen zu lösen. Für die Geschicklichkeitspassagen braucht ein Normalsterblicher auch einige Monate, schaffte sie aber bestimmt im 100465sten Versuch.

Die Metzelorgien sind der Teil des Spiels bei dem die niedrigste Frustrationsgefahr besteht. Wenn diese Abschnitte öfter gespielt werden, können die Spieler damit theoretisch Aggressionen aus den ersten beiden Elementen abbauen. Dieser Aggressionsabbau vermindert auch die Gefahren des Verrücktwerdens und der unkontrollierten Gewaltausbrüche, die nicht durch Projektionen des Spiels auf die Wirklichkeit entstehen.

Geschichte

Die Geschichte des Spiels ist alt. Und kurz. Der Spartaner Kratos wurde mit einer göttlichen Macht von Ares gesegnet. Kratos bringt im Blutrausch versehentlich seine Frau und Tochter um. Dadurch wird er komischerweise wütend auf die Götter des Olymps und bekämpft diese dann.

Kratos

Kratos ist die Person, die der Spieler steuert. Vor den Ereignissen in God of War arbeitete er als Müllmann in Sparta. Er verkaufte eigene Mixtapes mit gesprochenen Gewaltfantasien und spielte freiberuflich in der Hard Rock-Band The Children of the Children. Als er bei einem kleinen Unfall versehentlich seine Frau umbrachte, belegte er noch einen Kurs in böse Dreinblicken an der Uni von Sparta. Danach zog er in den Krieg gegen die Götter des Olymps um sich ein bisschen abzulenken und eine neue Frau zu suchen. Ob er damit Erfolg haben wird, wissen die Göter.

Kratos erinnert an Leonidas aus dem Film 300 beide haben Minderwertigkeitskomplexe und müssen immerzu Menschen töten oder in tiefe Brunnen treten.


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