Bankerroulette: Unterschied zwischen den Versionen

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== Sinn des Spiels ==
 
== Sinn des Spiels ==
  
Das ''Bankerroulette'' ist die Antwort tausender Arbeiter der Finanzabteilung vieler Banken und Börsen. Sie nahmen sich den '''Schwarzen Freitag (25. Oktober 1929)''' als Vorbild. An diesem Tag stürzten die [[Aktie]]nkurse ins bodenlose. Natürlich schaltete hier schnell das handlungsfähige Hirn des Unternehmers! Er sprang kurzerhand aus seinem Fenster,mit der Hoffnung, nie wieder rote Zahlen sehen zu müssen. Und genau dieses Prinzip wurde in diesem Spiel eingebaut, die einzigen Unterschiede liegen in der kleingehaltenen Verpackung des Spiels, als auch im Gemeinschaftsgefühl, welches für manche Spieler sehr wichtig ist.
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Das ''Bankerroulette'' ist die Antwort tausender Arbeiter der Finanzabteilung vieler Banken und Börsen. Sie nahmen sich den '''[[Schwarzer Freitag|Schwarzen Freitag]] (25. Oktober 1929)''' als Vorbild. An diesem Tag stürzten die [[Aktie]]nkurse ins bodenlose. Natürlich schaltete hier schnell das handlungsfähige Hirn des Unternehmers! Er sprang kurzerhand aus seinem Fenster,mit der Hoffnung, nie wieder rote Zahlen sehen zu müssen. Und genau dieses Prinzip wurde in diesem Spiel eingebaut, die einzigen Unterschiede liegen in der kleingehaltenen Verpackung des Spiels, als auch im Gemeinschaftsgefühl, welches für manche Spieler sehr wichtig ist.
  
 
== Spielregeln ==
 
== Spielregeln ==
  
Die Spielregeln sind nicht sonderlich schwer zu verstehen. Alle Mitspieler setzten sich in einem [[Kreis]] auf den Boden. Der Spielleiter, meistens ein [[Obdachlose]]r, lädt einen ''Webley WG Kipplaufrevolver Kaliber 455/476'' mit genau einer Patrone und reicht diese dem ersten Spieler. Dieser verdreht die Trommel einige Male, hält sich den Revolver anschließend an die Schläfe und drückt ab. Falls nichts passiert, muss der Spieler eine sogenannte ''Aktionskarte'' abheben. Folgende Karten sind hier mitgeliefert:<br>
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Die Spielregeln sind nicht sonderlich schwer zu verstehen. Alle Mitspieler setzten sich in einem [[Kreis]] auf den Boden. Der Spielleiter, meistens ein [[Obdachlose]]r, lädt einen ''Webley WG Kipplaufrevolver Kaliber 455/476'' mit genau einer Patrone und reicht diese dem ersten Spieler. Dieser verdreht die [[Trommel]] einige Male, hält sich den Revolver anschließend an die Schläfe und drückt ab. Falls nichts passiert, muss der Spieler eine sogenannte ''Aktionskarte'' abheben. Folgende Karten sind hier mitgeliefert:<br />
 
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== Spielverlauf ==
 
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Das Spiel hat keine festgelegte Anzahl an Runden, diese können je nach Durchgang unterschiedlich sein. Hat der erste Spieler <s>leider</s> keinen Abschuss erziehlt und die Aktivität, die seine Aktionskarte vorschrieb, ausgeführt hat, wird die Waffe weitergereicht. Wird eine ganze Runde ohne Spielerverlust absolviert, wird ein Mitspieler vom Spielleiter ausgewählt, diesem eine [[Augen]]binde umgelegt und ein diesmal vollgeladener Revolver in die Hand gegeben. Dieser darf nun drei Kugeln frei im ganzen Raum verteilen, trifft er einen Mitspieler, darf er nächste Runde die Waffe ohne abzudrücken weitergeben.<br>
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Das Spiel hat keine festgelegte Anzahl an Runden, diese können je nach Durchgang unterschiedlich sein. Hat der erste Spieler <s>leider</s> keinen Abschuss erziehlt und die Aktivität, die seine Aktionskarte vorschrieb, ausgeführt hat, wird die Waffe weitergereicht. Wird eine ganze Runde ohne Spielerverlust absolviert, wird ein Mitspieler vom Spielleiter ausgewählt, diesem eine [[Augen]]binde umgelegt und ein diesmal vollgeladener Revolver in die Hand gegeben. Dieser darf nun drei Kugeln frei im ganzen Raum verteilen, trifft er einen Mitspieler, darf er nächste Runde die Waffe ohne abzudrücken weitergeben.<br />
[[Bild:Revolver2.JPG|thumb|right|Waffe wird sogar in netter Holzkiste geliefert!]]
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=== Knock-Out Phase ===
 
=== Knock-Out Phase ===
  
Diese Phase des Spiels ist die wohl Interessanteste für alle Zuseher, allerdings auch gleichzeitig die Endphase des Spiels. Die Knock-Out Phase beginnt mit einem Pfiff des Spielleiters. Sobald der Pfiff ertönt, ist innerhalb des Raumes alles erlaubt. Das Werfen von Gegenständen, Betätigen von Schusswaffen, der Gebrauch von Schlagringen, (wenn Ort eine Bank ist) Aufschneiden von Schlagadern mithilfe eines Sparbuches, Elektrisieren des Mitspielers mithilfe von ausgerissenen Stromkabeln und Niederschlagen mit einem [[PC]]-[[Bildschirm]]. (umso breiter umso größer der bleibende Schaden!) Der Spieler, der letzten Endes alle anderen Mitspieler ausser Gefecht gesetzt hat und noch in der Lage ist, sich ohne [[behindert|Gehhilfen]], Protesen und/oder einen Rollstuhl fortzubewegen, hat das Spiel gewonnen.
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Diese Phase des Spiels ist die wohl Interessanteste für alle Zuseher, allerdings auch gleichzeitig die Endphase des Spiels. Die Knock-Out Phase beginnt mit einem Pfiff des Spielleiters. Sobald der Pfiff ertönt, ist innerhalb des Raumes alles erlaubt. Das Werfen von Gegenständen, Betätigen von Schusswaffen, der Gebrauch von Schlagringen, (wenn Ort eine Bank ist) Aufschneiden von Schlagadern mithilfe eines Sparbuches, Elektrisieren des Mitspielers mithilfe von ausgerissenen Stromkabeln und Niederschlagen mit einem [[PC]]-[[Bildschirm]]. (umso breiter umso größer der bleibende Schaden!) Der Spieler, der letzten Endes alle anderen Mitspieler außer Gefecht gesetzt hat und noch in der Lage ist, sich ohne [[behindert|Gehhilfen]], Prothesen und/oder einen Rollstuhl fortzubewegen, hat das Spiel gewonnen.
  
 
== Die Preise ==
 
== Die Preise ==
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Momentan wird noch heftig darüber diskutiert, ob das Bankerroulette als [[Olympische Spiele|olympische Disziplin]] eingeführt wird. Starke [[Penner|Befürworter]] des Spiels finden die Einführung des Spiels bei Olympia überflüssig und langweilig, da laut Vorschriften nur eine [[Kindergarten|Luftdruckwaffe]] verwendet werden darf und die Knock-Out Phase gestrichen werden muss.
 
Momentan wird noch heftig darüber diskutiert, ob das Bankerroulette als [[Olympische Spiele|olympische Disziplin]] eingeführt wird. Starke [[Penner|Befürworter]] des Spiels finden die Einführung des Spiels bei Olympia überflüssig und langweilig, da laut Vorschriften nur eine [[Kindergarten|Luftdruckwaffe]] verwendet werden darf und die Knock-Out Phase gestrichen werden muss.
 
[[Datei:Luftdruckpistole.jpg|right|thumb|Die Waffe, wie sie bei Olympia verwendet werden würde.]]
 
[[Datei:Luftdruckpistole.jpg|right|thumb|Die Waffe, wie sie bei Olympia verwendet werden würde.]]
Ein weiteres Problem sind die Nationalkader der Länder. Diese sind entweder sehr klein oder gar nicht vorhanden, da sich diese doch etwas zu sehr in das Spiel verbissen hatten. Mit jeder Menge Werbung an allen Ecken wird nun versucht, die Kader wieder auf eine normale Anzahl zu bringen.  
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Ein weiteres Problem sind die Nationalkader der Länder. Diese sind entweder sehr klein oder gar nicht vorhanden, da sich diese doch etwas zu sehr in das Spiel verbissen hatten. Mit jeder Menge Werbung an allen Ecken wird nun versucht, die Kader wieder auf eine normale Anzahl zu bringen.
  
 
== Diverses ==
 
== Diverses ==
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=== Die Verpackung ===
 
=== Die Verpackung ===
  
Natürlich hat der Hersteller bei der [[Produktion]] des Spiels auch an die Verpackung gedacht. Da allerdings die Firma zu [[faul]] war, selbst Skizzen zu entwerfen, wurde ein [[Contest]] ausgerufen, mit der Aufgabe, ein Cover für das Spiel zu entwerfen. Als Belohnung wurde der Name des Gewinners in einer Leerzeile in den [[AGB]] erwähnt. Ferner ist zu berücksichtigen, dass laut ''§27 Absatz 3 Abschnitt B'' des Jugendschutzgesetzes ein Warnhinweis aufgedruckt werden muss, um vor [[dumm|unüberlegten]] Handlungen vorzubeugen.<br>
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Natürlich hat der Hersteller bei der [[Produktion]] des Spiels auch an die Verpackung gedacht. Da allerdings die Firma zu [[faul]] war, selbst Skizzen zu entwerfen, wurde ein [[Contest]] ausgerufen, mit der Aufgabe, ein Cover für das Spiel zu entwerfen. Als Belohnung wurde der Name des Gewinners in einer Leerzeile in den [[AGB]] erwähnt. Ferner ist zu berücksichtigen, dass laut ''§27 Absatz 3 Abschnitt B'' des Jugendschutzgesetzes ein Warnhinweis aufgedruckt werden muss, um vor [[dumm|unüberlegten]] Handlungen vorzubeugen.<br />
 
Doch nun hier die aktuelle Verpackung des Spiels:
 
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... Das Spiel mit 100% Spaßfaktor, ein Hit für alle Banker und Familien, die nicht mehr weiterwissen!
 
... Das Spiel mit 100% Spaßfaktor, ein Hit für alle Banker und Familien, die nicht mehr weiterwissen!
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... ''bereits 486 964 Stück von diesem Spiel verkauft wurden?''<br />
... ''bald eine 2.0 Version mit tollen neuen Funktionen erscheinen wird?''<br>
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... ''bald eine 2.0 Version mit tollen neuen Funktionen erscheinen wird?''<br />
... ''die [[China|chinesische]] Version des Bankerroulettes aufgrund der fehlerhaften Verarbeitung (kein Abzug bei der Pistole, kann von selbst abfeuern) nur am [[Schwarzmarkt]] erhältlich ist?''<br>
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... ''die [[China|chinesische]] Version des Bankerroulettes aufgrund der fehlerhaften Verarbeitung (kein Abzug bei der Pistole, kann von selbst abfeuern) nur am [[Schwarzmarkt]] erhältlich ist?''<br />
 
... ''die [[Österreich|österreichische]] [[Regierung]] eine anerkannte Spielgemeinschaft in diesem Spiel ist?''
 
... ''die [[Österreich|österreichische]] [[Regierung]] eine anerkannte Spielgemeinschaft in diesem Spiel ist?''
  
 
=== Verkauf ===
 
=== Verkauf ===
  
Dieses Spiel ist nur in ausgewählten [[Waffe]]nläden erhältlich und kann nur durch Vorweis eines [[Waffe]]nscheins erworben werden. Studien ergaben allerdings, dass 96% aller Käufer des Spiels nicht im Umgang mit einer scharfen Waffe geübt sind. Dies liegt an der großräumigen Verbreitung von nachgemachten Ausweisen, welche bei den [[Affe|stark zurückgebildeten]] Verkäufern ohne Probleme durchgehen.  
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Dieses Spiel ist nur in ausgewählten [[Waffe]]nläden erhältlich und kann nur durch Vorweis eines [[Waffe]]nscheins erworben werden. Studien ergaben allerdings, dass 96% aller Käufer des Spiels nicht im Umgang mit einer scharfen Waffe geübt sind. Dies liegt an der großräumigen Verbreitung von nachgemachten Ausweisen, welche bei den [[Affe|stark zurückgebildeten]] Verkäufern ohne Probleme durchgehen.
[[Kategorie:Alkohol|Bankerroulette]]
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[[Kategorie:Gesellschaftsspiel|Bankerroulette]]
 
[[Kategorie:Spiele|Bankerroulette]]
 
[[Kategorie:Spiele|Bankerroulette]]
 
[[Kategorie:Sport|Bankerroulette]]
 
[[Kategorie:Sport|Bankerroulette]]
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[[Kategorie:Kohle, Klunker und Kapital]]

Aktuelle Version vom 3. Oktober 2015, 17:05 Uhr

WEIHNACHTEN!!!

Liebe Leser,
dieser Artikel hat dynamischen Inhalt, das heißt, er sieht jedesmal gleich anders aus, wenn Ihr ihn neu ladet (oder auch nicht). Der statistischen Wahrscheinlichkeit zufolge müsst Ihr den Artikel also durchschnittlich 123789 Mal neu laden, um auch den letzten Witz mitgekriegt zu haben.
Eine andere Version dieses Artikels bekommt Ihr zum Beispiel hier, hier oder hier. Viel Spaß dabei wünschen Euch Eure Diktatoren.
P.S.: Diese Vorlage ändert sich ebenfalls die ganze Zeit. Wundert Euch also bitte, wenn diese Bilder Sinn ergeben Laugth.gif

__NOCACHE__

Das Bankerroulette ist ein seit Ausbruch der Wirtschaftskrise sehr beliebtes Gemeinschaftsspiel. Das Spiel kann von beliebig vielen Personen gespielt werden und garantiert 100% Spaß!

Sinn des Spiels

Das Bankerroulette ist die Antwort tausender Arbeiter der Finanzabteilung vieler Banken und Börsen. Sie nahmen sich den Schwarzen Freitag (25. Oktober 1929) als Vorbild. An diesem Tag stürzten die Aktienkurse ins bodenlose. Natürlich schaltete hier schnell das handlungsfähige Hirn des Unternehmers! Er sprang kurzerhand aus seinem Fenster,mit der Hoffnung, nie wieder rote Zahlen sehen zu müssen. Und genau dieses Prinzip wurde in diesem Spiel eingebaut, die einzigen Unterschiede liegen in der kleingehaltenen Verpackung des Spiels, als auch im Gemeinschaftsgefühl, welches für manche Spieler sehr wichtig ist.

Spielregeln

Die Spielregeln sind nicht sonderlich schwer zu verstehen. Alle Mitspieler setzten sich in einem Kreis auf den Boden. Der Spielleiter, meistens ein Obdachloser, lädt einen Webley WG Kipplaufrevolver Kaliber 455/476 mit genau einer Patrone und reicht diese dem ersten Spieler. Dieser verdreht die Trommel einige Male, hält sich den Revolver anschließend an die Schläfe und drückt ab. Falls nichts passiert, muss der Spieler eine sogenannte Aktionskarte abheben. Folgende Karten sind hier mitgeliefert:

Aktionskarte
Springen Sie aus dem Fenster des 2. Stockes
Prager Fenstersturz.jpg
Aktionskarte
Glückwunsch! Sie dürfen ein zweites Mal abdrücken!
Angst.jpg






Aktionskarte
Wählen Sie einen Mitspieler aus und drücken bei diesem an einer beliebigen Körperstelle ab.
EvilFaceRed.svg






Aktionskarte
Stecken Sie eine Bank Ihrer Wahl in Brand.
Feuer3.jpg




Diesen Aktionskarten sind noch weitere harmlose Karten beigefügt, die die Spieler dieses Spiels perfekt beherrschen, sprich bereits Routine entwickelt haben. Ein Besipiel:

Aktionskarte
Trinken Sie eine Flasche Vodka ohne abzusetzen.
Absolut Vodka.jpg








Aktionskarte
Drehen Sie einen Joint in 30 Sekunden. Schaffen Sie es nicht, drücken Sie ein zweites Mal ab.


Joint.png















Spielverlauf

Das Spiel hat keine festgelegte Anzahl an Runden, diese können je nach Durchgang unterschiedlich sein. Hat der erste Spieler leider keinen Abschuss erziehlt und die Aktivität, die seine Aktionskarte vorschrieb, ausgeführt hat, wird die Waffe weitergereicht. Wird eine ganze Runde ohne Spielerverlust absolviert, wird ein Mitspieler vom Spielleiter ausgewählt, diesem eine Augenbinde umgelegt und ein diesmal vollgeladener Revolver in die Hand gegeben. Dieser darf nun drei Kugeln frei im ganzen Raum verteilen, trifft er einen Mitspieler, darf er nächste Runde die Waffe ohne abzudrücken weitergeben.

Waffe wird sogar in netter Holzkiste geliefert!

Spielpause

Ab der fünften Runde kann auf Wunsch eines bereits durch Entzugserscheinungen geprägten Mitspielers eine Pause von 10-15 Minuten eingelegt werden. In dieser Pause werden von den meisten Mitspielern durchschnittlich 3 Joints geraucht und zwei Flaschen Whiskey gekippt. Ist die vorgegebene Zeit vorüber und alle Mitspieler high bzw. betrunken, kann das Spiel weitergehen.

Knock-Out Phase

Diese Phase des Spiels ist die wohl Interessanteste für alle Zuseher, allerdings auch gleichzeitig die Endphase des Spiels. Die Knock-Out Phase beginnt mit einem Pfiff des Spielleiters. Sobald der Pfiff ertönt, ist innerhalb des Raumes alles erlaubt. Das Werfen von Gegenständen, Betätigen von Schusswaffen, der Gebrauch von Schlagringen, (wenn Ort eine Bank ist) Aufschneiden von Schlagadern mithilfe eines Sparbuches, Elektrisieren des Mitspielers mithilfe von ausgerissenen Stromkabeln und Niederschlagen mit einem PC-Bildschirm. (umso breiter umso größer der bleibende Schaden!) Der Spieler, der letzten Endes alle anderen Mitspieler außer Gefecht gesetzt hat und noch in der Lage ist, sich ohne Gehhilfen, Prothesen und/oder einen Rollstuhl fortzubewegen, hat das Spiel gewonnen.

Die Preise

Bei der Übergabe des Preises an den zuständigen Kriminalbeamten, welcher diesen an den Gewinner weitergab.

Preise gibt es im Normalfall nur für den Erstplatzierten, da sich die anderen Teilnehmer meist aufgrund ihrer schweren Verletzungen das Leben nahmen. Geleitet wird die Siegerehrung von SPD-Mitgliedern (Sandler Partei Deutschlands), welche auch den Spielleiter zu Verfügung stellten. Der Preis für den Gewinner ist meistens ein Preisgeld von ca. 6,- . Doch auch die nichtanwesenden Platzierten werden belohnt: Zwei komplett neue Leichensäcke!

Bankerroulette bei Olympia

Momentan wird noch heftig darüber diskutiert, ob das Bankerroulette als olympische Disziplin eingeführt wird. Starke Befürworter des Spiels finden die Einführung des Spiels bei Olympia überflüssig und langweilig, da laut Vorschriften nur eine Luftdruckwaffe verwendet werden darf und die Knock-Out Phase gestrichen werden muss.

Die Waffe, wie sie bei Olympia verwendet werden würde.

Ein weiteres Problem sind die Nationalkader der Länder. Diese sind entweder sehr klein oder gar nicht vorhanden, da sich diese doch etwas zu sehr in das Spiel verbissen hatten. Mit jeder Menge Werbung an allen Ecken wird nun versucht, die Kader wieder auf eine normale Anzahl zu bringen.

Diverses

Hier noch ein paar (nicht) wissenswerte Nebeninformationen zu dem Spiel.

Die Verpackung

Natürlich hat der Hersteller bei der Produktion des Spiels auch an die Verpackung gedacht. Da allerdings die Firma zu faul war, selbst Skizzen zu entwerfen, wurde ein Contest ausgerufen, mit der Aufgabe, ein Cover für das Spiel zu entwerfen. Als Belohnung wurde der Name des Gewinners in einer Leerzeile in den AGB erwähnt. Ferner ist zu berücksichtigen, dass laut §27 Absatz 3 Abschnitt B des Jugendschutzgesetzes ein Warnhinweis aufgedruckt werden muss, um vor unüberlegten Handlungen vorzubeugen.
Doch nun hier die aktuelle Verpackung des Spiels:


Wussten Sie, dass ...

... dieses Spiel die Nationalsportart Afghanistans ist?
... bereits 486 964 Stück von diesem Spiel verkauft wurden?
... bald eine 2.0 Version mit tollen neuen Funktionen erscheinen wird?
... die chinesische Version des Bankerroulettes aufgrund der fehlerhaften Verarbeitung (kein Abzug bei der Pistole, kann von selbst abfeuern) nur am Schwarzmarkt erhältlich ist?
... die österreichische Regierung eine anerkannte Spielgemeinschaft in diesem Spiel ist?

Verkauf

Dieses Spiel ist nur in ausgewählten Waffenläden erhältlich und kann nur durch Vorweis eines Waffenscheins erworben werden. Studien ergaben allerdings, dass 96% aller Käufer des Spiels nicht im Umgang mit einer scharfen Waffe geübt sind. Dies liegt an der großräumigen Verbreitung von nachgemachten Ausweisen, welche bei den stark zurückgebildeten Verkäufern ohne Probleme durchgehen.


Linktipps: Faditiva und 3DPresso