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Fünf Brüder der Familie Guillemot begannen [[1986|im Jahre Tschernobil]] ihr Werk. Ende der 1980er besetzten sie [[Deutschland]], [[Großbritannien|UK]], [[Kanada]] und 25 weiteren [[Mitleid|bemitleidenswerten]] [[Land|Länder]] mit ihren Studios wobei es zu [[Krieg|Konflikten]] mit [[EA]] und [[Microsoft]] kam. | Fünf Brüder der Familie Guillemot begannen [[1986|im Jahre Tschernobil]] ihr Werk. Ende der 1980er besetzten sie [[Deutschland]], [[Großbritannien|UK]], [[Kanada]] und 25 weiteren [[Mitleid|bemitleidenswerten]] [[Land|Länder]] mit ihren Studios wobei es zu [[Krieg|Konflikten]] mit [[EA]] und [[Microsoft]] kam. | ||
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Version vom 22. Februar 2012, 13:18 Uhr
Ubisoft ist ein französisches Unternehmen, dessen Ziel es ist vor allem junge Menschen mit Videospielen süchtig zu machen und damit die Weltherrschaft zu erreichen, welche momentan Microsoft inne hat. Dennoch können auch ältere Menschen süchtig werden. Ubisoft besitzt deshalb ein ähnliches Gefahrenpotenzial wie EA und Microsoft.
Geschichte
Fünf Brüder der Familie Guillemot begannen im Jahre Tschernobil ihr Werk. Ende der 1980er besetzten sie Deutschland, UK, Kanada und 25 weiteren bemitleidenswerten Länder mit ihren Studios wobei es zu Konflikten mit EA und Microsoft kam.
Verlauf des Kriegs mit Microsoft und EA
Da Ubisoft in Länder vorgestoßen war, in denen Microsoft und EA das sagen hatten kam es zum Krieg:
- 1986: Ubisoft schickt Zombies in den Kampf - Todesopfer: Ein paar Zombies die von ein paar hobbylosen Nerds gekillt wurden
- 1996: Börsengang
- 2001: Aufkauf der Siedler-Entwicklungsfirma - Besetzung Deutschlands mit mittelalterlichen Gestalten
- 2004: EA kauft fast 1/4 aller Ubisoftaktien - Angst vor Übernahme durch EA
- 2005: Besetzung Kanadas durch Aufkauf von Microids
- Kauf der Rechte an Driver: Bedrohung der Autofahrer in der virtuellen Welt
- Seit Ende der 1990er: Internetbedrohung mit Uplay-Abzocke
- Seit Erfindung der Xbox: Frieden mit Microsoft
Spiele
Da Ubisoft als Spieleentwickler ausgibt produziert dieses Unternehmen auch ein paar Spiele: