Vorwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorwurf''' ist ein zusammengesetztes Wort aus ''vor'' und ''werfen'' ([[altdeutsch]]: würfen). Es kommt aus sportlichen [[Aktivität]]en wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine [[Olympiade]]-[[Disziplin]].
Vorwürfe ist ein zusammengesetztes Wort aus ‚‘‘vor‘‘ und ‚‘‘werfen‘‘ (altdeutsch: würfen). Es kommt aus sportlichen Aktivitäten wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine[[Olympiade]]-Disziplin.
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==Spielablauf==
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Beim Vorwürfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet gewinnt.
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Beim Vorwerfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet, gewinnt.
== Spielregeln==
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Jeder Spieler darf durcheinander werfen, dabei muss er jedoch achten das er keine Unschuldigen Passanten Trifft, da diese sonst gezwungen sind beim Gegner mit zuwerfen. Das gute daran ist, das sich die Chancen beim Gegner Passanten zu erwischen. So wird das Spiel nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.
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Die Spieler dürfen durcheinander werfen, müssen dabei jedoch beachten keine unschuldigen Passanten zu treffen, da diese sonst gezwungen sind, beim [[Gegner]] mitzuwerfen. Daraus folgt, dass die Wahrscheinlichkeit Passanten zu treffen, mit zunehmender Spieldauer deutlich zunimmt. So bleibt das [[Spiel]] spannend wird, nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.
Harte Vorwürfe zählen 2 ;Leichtere 1 und schlechte 0,5.
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Vorwürfe bei denen der Gegner weinen muss zählen die Hälfte der Pnktzahl die der Gegner schon erreicht hat innerhalb den ersten beiden Minuten von Beginn an.
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== Punkteverteilung ==
Auch zählt jede Träne die weiter als die Nase läuft ein Punkt.
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*Harte Vorwürfe zählen 2, leichtere 1 und schlechte 0,5 Punkte.
Wer den Gegner innerlich verletz und/oder Wunden aufreißt hat gewonnen.
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*Vorwürfe, bei denen der Gegner weinen muss, zählen die Hälfte der Punktzahl, die der Gegner schon innerhalb der ersten beiden Minuten von Beginn an erreicht hat.
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*Auch zählt jede Träne, die weiter als die Nase läuft, ein Punkt.
Das Spiel stammt aus dem [[Römischen Reich]] .  Es wurde nicht nur von [[Gladiatoren]] gekämpft, sondern auch von [[Sklaven]], [[Frauen]] und [[Schwarzen]] und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer Sucht.  
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*Wer den Gegner innerlich verletzt und/oder Wunden aufreißt hat gewonnen.
Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen Vorwürfen. Nach einigen Stunden war die ganze [[Weltmetropole]] in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde starben alsbald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle Tod und der Untergang der [[Pizza]]-Stadt war besiegelt.
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== Ursprung ==
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Das Spiel stammt aus dem [[Römisches Reich|Römischen Reich]].  Es wurde nicht nur von [[Gladiator]]en gekämpft, sondern auch von [[Sklave]]n, [[Frau]]en, [[Schwarz]]en und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer [[Sucht]].
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Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen-Vorwerfen. Nach einigen Stunden war die ganze [[Welt]][[metropole]] in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde, starben bald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle [[tot]] und der Untergang der [[Pizza]]-Stadt war besiegelt.
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== Siehe auch ==
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* [[Auswurf]]
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* [[Maulwurf]]
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[[Kategorie:Alltag]]
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[[Kategorie:Sport]]
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[[Kategorie:Griechenland]]
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[[Kategorie:Spiele]]
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[[Kategorie:Psychische Kriegsführung]]

Aktuelle Version vom 23. September 2012, 10:21 Uhr

Vorwurf ist ein zusammengesetztes Wort aus vor und werfen (altdeutsch: würfen). Es kommt aus sportlichen Aktivitäten wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine Olympiade-Disziplin.

Spielablauf

Beim Vorwerfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet, gewinnt.

Spielregeln

Die Spieler dürfen durcheinander werfen, müssen dabei jedoch beachten keine unschuldigen Passanten zu treffen, da diese sonst gezwungen sind, beim Gegner mitzuwerfen. Daraus folgt, dass die Wahrscheinlichkeit Passanten zu treffen, mit zunehmender Spieldauer deutlich zunimmt. So bleibt das Spiel spannend wird, nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.

Punkteverteilung

  • Harte Vorwürfe zählen 2, leichtere 1 und schlechte 0,5 Punkte.
  • Vorwürfe, bei denen der Gegner weinen muss, zählen die Hälfte der Punktzahl, die der Gegner schon innerhalb der ersten beiden Minuten von Beginn an erreicht hat.
  • Auch zählt jede Träne, die weiter als die Nase läuft, ein Punkt.
  • Wer den Gegner innerlich verletzt und/oder Wunden aufreißt hat gewonnen.

Ursprung

Das Spiel stammt aus dem Römischen Reich. Es wurde nicht nur von Gladiatoren gekämpft, sondern auch von Sklaven, Frauen, Schwarzen und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer Sucht. Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen-Vorwerfen. Nach einigen Stunden war die ganze Weltmetropole in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde, starben bald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle tot und der Untergang der Pizza-Stadt war besiegelt.

Siehe auch


Linktipps: Faditiva und 3DPresso