Vorwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorwurf''' ist ein zusammengesetztes Wort aus ''vor'' und ''werfen'' ([[altdeutsch]]: würfen). Es kommt aus sportlichen [[Aktivität]]en wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine [[Olympiade]]-[[Disziplin]].
 
'''Vorwurf''' ist ein zusammengesetztes Wort aus ''vor'' und ''werfen'' ([[altdeutsch]]: würfen). Es kommt aus sportlichen [[Aktivität]]en wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine [[Olympiade]]-[[Disziplin]].
  
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Beim Vorwerfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet, gewinnt.
 
Beim Vorwerfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet, gewinnt.
  
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Die Spieler dürfen durcheinander werfen, müssen dabei jedoch beachten keine unschuldigen Passanten zu treffen, da diese sonst gezwungen sind, beim [[Gegner]] mitzuwerfen. Daraus folgt, dass die Wahrscheinlichkeit Passanten zu treffen, mit zunehmender Spieldauer deutlich zunimmt. So bleibt das [[Spiel]] spannend wird, nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.
 
Die Spieler dürfen durcheinander werfen, müssen dabei jedoch beachten keine unschuldigen Passanten zu treffen, da diese sonst gezwungen sind, beim [[Gegner]] mitzuwerfen. Daraus folgt, dass die Wahrscheinlichkeit Passanten zu treffen, mit zunehmender Spieldauer deutlich zunimmt. So bleibt das [[Spiel]] spannend wird, nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.
  
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*Harte Vorwürfe zählen 2, leichtere 1 und schlechte 0,5 Punkte.
 
*Harte Vorwürfe zählen 2, leichtere 1 und schlechte 0,5 Punkte.
 
*Vorwürfe, bei denen der Gegner weinen muss, zählen die Hälfte der Punktzahl, die der Gegner schon innerhalb der ersten beiden Minuten von Beginn an erreicht hat.
 
*Vorwürfe, bei denen der Gegner weinen muss, zählen die Hälfte der Punktzahl, die der Gegner schon innerhalb der ersten beiden Minuten von Beginn an erreicht hat.
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*Wer den Gegner innerlich verletzt und/oder Wunden aufreißt hat gewonnen.
 
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Das Spiel stammt aus dem [[Römisches Reich|Römischen Reich]].  Es wurde nicht nur von [[Gladiator]]en gekämpft, sondern auch von [[Sklave]]n, [[Frau]]en, [[Schwarz]]en und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer [[Sucht]].  
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Das Spiel stammt aus dem [[Römisches Reich|Römischen Reich]].  Es wurde nicht nur von [[Gladiator]]en gekämpft, sondern auch von [[Sklave]]n, [[Frau]]en, [[Schwarz]]en und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer [[Sucht]].
 
Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen-Vorwerfen. Nach einigen Stunden war die ganze [[Welt]][[metropole]] in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde, starben bald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle [[tot]] und der Untergang der [[Pizza]]-Stadt war besiegelt.
 
Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen-Vorwerfen. Nach einigen Stunden war die ganze [[Welt]][[metropole]] in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde, starben bald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle [[tot]] und der Untergang der [[Pizza]]-Stadt war besiegelt.
  
==Siehe auch==
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== Siehe auch ==
 
* [[Auswurf]]
 
* [[Auswurf]]
 
* [[Maulwurf]]
 
* [[Maulwurf]]
  
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Aktuelle Version vom 23. September 2012, 10:21 Uhr

Vorwurf ist ein zusammengesetztes Wort aus vor und werfen (altdeutsch: würfen). Es kommt aus sportlichen Aktivitäten wie der EA-Games-Konvention. Es ist aber auch eine Olympiade-Disziplin.

Spielablauf

Beim Vorwerfen werfen sich gegnerische Spieler unberechtigte Behauptungen an den Kopf. Wer die meisten Treffer landet, gewinnt.

Spielregeln

Die Spieler dürfen durcheinander werfen, müssen dabei jedoch beachten keine unschuldigen Passanten zu treffen, da diese sonst gezwungen sind, beim Gegner mitzuwerfen. Daraus folgt, dass die Wahrscheinlichkeit Passanten zu treffen, mit zunehmender Spieldauer deutlich zunimmt. So bleibt das Spiel spannend wird, nicht unfair. Man kann es auf Zeit oder Punkte spielen.

Punkteverteilung

  • Harte Vorwürfe zählen 2, leichtere 1 und schlechte 0,5 Punkte.
  • Vorwürfe, bei denen der Gegner weinen muss, zählen die Hälfte der Punktzahl, die der Gegner schon innerhalb der ersten beiden Minuten von Beginn an erreicht hat.
  • Auch zählt jede Träne, die weiter als die Nase läuft, ein Punkt.
  • Wer den Gegner innerlich verletzt und/oder Wunden aufreißt hat gewonnen.

Ursprung

Das Spiel stammt aus dem Römischen Reich. Es wurde nicht nur von Gladiatoren gekämpft, sondern auch von Sklaven, Frauen, Schwarzen und weiteren Randgruppen. Es entwickelte sich bald zu einer Sucht. Alsbald zogen die Süchtigen allesamt nach Rom und veranstalteten ein Massen-Vorwerfen. Nach einigen Stunden war die ganze Weltmetropole in der Schlacht verwickelt. Da vorher keine Regeln ausgemacht wurden und kein Spielziel ausgemacht wurde, starben bald die ersten an zu harten Vorwürfen. Nach einigen Tagen waren alle tot und der Untergang der Pizza-Stadt war besiegelt.

Siehe auch


Linktipps: Faditiva und 3DPresso