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Assassin's Creed: Unterschied zwischen den Versionen

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(hab mal schwachsinn rausgenommen und stark gekürzt. Ging ja garnicht mehr)
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Assassin’s Creed (dt. Kredo des Assassinen) ist ein Videospiel, das von [[Kanada|Ubisoft Montreal]] entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Die [[Playstation|Playstation-3]]- und Xbox-360-Versionen, sowie eine Fassung für das [[Handy]] erschienen am 15. November 2007; die PC-Version ist seit 10. April 2008 erhältlich. Außerdem erschien im Februar 2008 eine Version für den Nintendo DS und im Juni des gleichen Jahres eine Version für das Nokia N-Gage sowie Symbian-fähige Mobiltelefone. Eine Demoversion des [[Spiel]]s war laut Verleger nicht geplant und ist auch nie erschienen. Verantwortlich für die Entwicklung des Spiels ist Jade Raymond. An der Entwicklung haben unter ihrer Leitung mehr als 300 festangestellte Mitarbeiter vier Jahre lang gearbeitet. Es gehörte laut [[New York]] Times zu den am stärksten erwarteten Spieletiteln des Jahres 2007 und erhielt wie erwartet das Prädikat "besonders wertvoll", da es neue Maßstäbe im Bereich der Darstellung von Verstümmelungen, [[Mord]]en und sonstigen Grausamkeiten gesetzt hat.
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Assassin’s Creed (dt. Kredo des Assassinen) ist ein Videospiel, das von [[Ubisoft]] veröffentlicht wurde. Die [[Playstation|Playstation-3]]- und Xbox-360-Versionen, sowie eine Fassung für das [[Handy]] erschienen am 15. November 2007; die PC-Version ist seit 10. April 2008 erhältlich. Außerdem erschien im Februar 2008 eine Version für den Nintendo DS und im Juni des gleichen Jahres eine Version für das Nokia N-Gage sowie Symbian-fähige Mobiltelefone. Verantwortlich für die Entwicklung des Spiels war die äußerst attraktive Jade Raymond. Es gehörte laut [[New York]] Times zu den am stärksten erwarteten Spieletiteln des Jahres 2007 und erhielt wie erwartet das Prädikat "besonders wertvoll", da es neue Maßstäbe im Bereich von Eintönigkeit und sich immer wiederholender Missionen setzte.
  
 
===Handlung===
 
===Handlung===
Die Handlung beginnt im Jahr 1191, obwohl die eigentliche Handlung schon 2012 beginnen wird. Dies klingt im ersten Moment seltsam, doch wenn man aufmerksam den Verlauf der Geschichte betrachtet, wird man merken, dass es gar nicht so komisch ist. In dem Zeitraum von dem Anfang der Existenz bis zum Jahre 1191 passierte erstmal nichts, was in irgendeiner Weise für die Handlung wichtige wäre. 1170 bis 1190 lebte Altair (arab. "Schweinefleischgericht") ein relativ unbedeutendes Leben im Orden der Augustinermönche. Doch im Jahr 1191 wachte er plötzlich als ein Mitglied der Assassine in der heiligen Stadt Jerusalem auf. Es wird vermutet, dass in dem Moment, als Altair aufwachte, um die virtuelle Erde der damaligen Zeit eine [[Singularität]] zog. Hunderte von Jahren davor war dies vermutlich der Stern von Bethlehem. Durch diesen Zusammenhang ist er plötzlich Mitglied in dem Orden und macht alles falsch. Durch seine Hilfe flog der halbe Orden auf.
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Die Handlung beginnt im Jahr 1191, obwohl die eigentliche Handlung im Jahre 2012 ansetzt.
Leider konnte man ihn nicht rauswerfen, da er [[Vertrag|vertraglich]] an den Orden gebunden war. Aus diesem Grund entschied sich der [[Diktator|Ältestenrat]] für [[Folter]]. In einem äußerst komplizierten Verfahren wurde Altair der linke Ringfinger amputiert ("Schau, Altair, wie toll das Blut da läuft") und ihm ein Springmesser [[Borg|implantiert]]. ("Probier dich mal zu kratzen...").Er war der Prototyp von Wolverin aka X-Man der, wie Altair, durch versteckte Mechanik seine Messer rausspringen lassen kann.Allerdings benutzt er 3 Messer und benötigte keine Fingeramputation. Wie viele [[Terror-Organisation|religiöse Vereinigungen]] überlegten auch die Assassine, wie sie Altair zur [[Glaubenskrieg|Missionierung von Ungläubigen]] einsetzen konnten.
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Ein Kneipenwirt, der Alkohol auch an Jugendliche ausschenkte flog in der vom Militär regierten Welt auf und plauderte unter Folter aus, dass er von Assassinen abstammte. Daraufhin wird er an eine Firma ausgeliefert, die LSD in das Trinkwasser der Bevölkerung gepumpt hat und daraufhin verklagt wurde. Um diese Klage abzuwenden versucht diese nun mithilfe der "Edensplitter" die Bevölkerung zu hypnotisieren. Andere Versuche eine Klage abzuwenden scheiterten, weil die neue Weltordnung, in der z.B. Mexiko eine Weltmacht ist, z.B. Bohrungen in Kanada verhinderten.<br>
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Diese ominöse Firma versucht nun mit Hilfe eines Animus, eine Maschine, die mithilfe der DNA die Geschichte der Vorfahren extrahieren kann, die Edensplitter zu finden. In dem Moment, in dem die Standorte bekannt sind endet das Spiel.
  
====Während des Spieles====
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====Animus====
Nun kommt auch der Spieler ins Spiel. Er spielt den Charakter des Altairs, und bekommt Aufträge zur [[Mord|Missionierung]] von Ungläubigen. Das Spiel ist jedoch darauf ausgelegt, dass jeglicher Versuch eine Missionierung fehlschlägt, so dass der Spieler versuchen muss, den Teufel aus den Ungläubigen auszutreiben. Dabei gibt es jedoch ein Problem, Assassine sind nur bedingt für die Tätigkeit des [[Exorzismus]] geeignet und aus diesem Grund kommen dabei alle Opfer um. Die Hinrichtung und Folter der Ungläubigen wird äußerst realistisch dargestellt, so dass man es fast für die Wirklichkeit halten könnte.   
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Das eigentliche Spiel spielt zwar in der Zukunft, aber man muss in der Vergangenheit spielen um die Zukunft aufzudecken. Man spielt den Charakter des Altairs, und bekommt Aufträge zur [[Mord|Missionierung]] von Ungläubigen. Da dies jedoch nicht einem Assassinen liegt werden die Ungläubigen einfach umgebracht. Die Hinrichtung und Folter der Ungläubigen wird äußerst realistisch dargestellt, so dass man es fast für die Wirklichkeit halten könnte.   
Nachdem der Spieler nun einen Ungläubigen bekehrt (oder getötet hat), muss er sofort vor den Zombiehorden fliehen, die, wie aus dem Nichts, erscheinen. Er muss nun ca. einmal um die ganze, damalig und im Spiel bekannte, [[Weltkarte]] rennen, wobei immer wieder Hindernisse wie Häuser oder Menschenmengen (die von den Zombies gefressen werden, sodass der Spieler einen Zeitvorteil bekommt) ausweichen.
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Nachdem das Hauptziel ausgeschaltet ist, ist die Stadt jedesmal im Alarmzustand. Man kann nun versuchen sich davon zu schleichen oder sich einfach durchzuschlagen. Entweder man scheitert an Bettlerinnen, die einen auffliegen lassen oder man fliegt von Häusern runter, weil man falsch abgebogen ist.<br>
 
Nach einer erfolgreichen Flucht muss er in das örtliche Missionierungs[[büro]] gehen um den [[Passierschein A 38]] zu bekommen, damit er wieder in die Assassinen[[schule]] darf und sich neue Aufträge zu holen. An diesem Ort, kann der Spieler seinen Meister mit unsinnigen Fragen quälen. Der Spieler wird dadurch mit den grausamen Methoden der [[Bürokratie]] konfrontiert.  
 
Nach einer erfolgreichen Flucht muss er in das örtliche Missionierungs[[büro]] gehen um den [[Passierschein A 38]] zu bekommen, damit er wieder in die Assassinen[[schule]] darf und sich neue Aufträge zu holen. An diesem Ort, kann der Spieler seinen Meister mit unsinnigen Fragen quälen. Der Spieler wird dadurch mit den grausamen Methoden der [[Bürokratie]] konfrontiert.  
 
Nachdem Altair, also der Spieler, den neuen Auftrag erhalten hat, beginnt ganze Spaß von Neuem.  
 
Nachdem Altair, also der Spieler, den neuen Auftrag erhalten hat, beginnt ganze Spaß von Neuem.  
Nach [[666]] Aufträgen ist das Spiel zu Ende, weil auf der [[Diskette]] kein Weitere Speicherplatz mehr frei ist.
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Nach [[9]] Aufträgen ist das Spiel zu Ende, weil auf der [[Diskette]] kein Weitere Speicherplatz mehr frei ist.
  
== Einfach mal lesen..........(ist ja nur ein Spoiler) ==
 
  
 
Am Ende des Spieles erfährt der Spieler, dass [[SIE]] dahinter Stecken und er auch nur ein Teil von [[SIE|IHNEN]] ist und somit schon mal nichts zu sagen hat. Es stellt sich heraus, dass der Meister eigentlich weiblich ist und Altair liebt. Auch Altair empfindet nun Gefühle für seine [[Domina|Meisterin]] und sie heiraten und setzen viele kleine [[Verschwörungstheorie|Verschwörungstheoriechen]] in die Welt um ihre Mitmenschen, Nachkommen und Vorgänger zu verwirren.
 
An diesem Punkt könnte das Spiel zu Ende sein, so hofft der Spieler, doch er wird dazu gezwungen weiterzuspielen. Es erscheint eine kryptische, [[windows]]ähnliche [[Fehler]]meldung. Sobald der Spieler diese bestätigt, erscheint ein [[Blue Screen]], der den Spieler dazu animieren soll, das Spiel erneut zu starten.
 
Sobald dies geschehen ist, kommt anstatt der gewohnten Umgebung ein [[Labor]], in dem der Spieler umher gehen kann und sich mit dem Wissenschafter Dr. [[Frankenstein]] unterhalten kann, der den Spieler in diese Welt der lustigen Kreuzzüge geschickt hat, um mit dessen Hilfe die [[Apokalypse]] einzuleiten. Für die Hauptperson bricht nun ihre virtuelle Welt zusammen. Es stellt sich nämlich heraus, dass die Hauptperson nur großartige Vorfahren hatte, aber die man selbst [[Hartz IV]] bekommt und ansonsten überhaupt nichts kann. Die Geschichte mit Altair war nicht mehr als eine neue Ermittlungsart [[GEZ]], indem man das Hirn des Opfers nach relevanten Erinnerungen durchsucht. Da die Hauptfigur, Otto Normal, nun überhaupt nicht mehr mit den Ereignissen klar kommt, nimmt sie sich beim nächsten Beenden des Spiels das Leben und man kann nochmal von vorne Anfangen.
 
 
==verwendete Gegenstände==
 
====reale Virtualität====
 
*'''Animus''' (lat. für [[Shisha]], deutsch: [[Bong]], Anagramm von "im [[Anus]]"[...mysteriös]) Mit Hilfe dieses Gerätes ist Dr. Frankenstein in der Lage gewesen, Otto Normal (bekannt als Altair) falsche Erinnerungen und Wirklichkeiten vorzuspiegeln. Im Ghetto als Crack bezeichnet.
 
*'''Käfig''' seit Jahrhunderten ein bewährtes Mittel, Gefangene festzuhalten.
 
 
====virtuelle Virtualität====
 
*'''Versteckte Klingen''' Foltermethode, sehr beliebt bei Assassinenordnen, kann auch als Dildo missbraucht werden, was aber schmerzhaft wäre.
 
*'''Wurfmesser''' Wurfgegenstand aus purem Silber - wofür Altair eben Kopfgeldmörder werden musste um sich die Dinger zu leisten.
 
  
 
==Kritik==
 
==Kritik==
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==Zitate==
 
==Zitate==
* "Setzt dich, nimm dir einen [[Keks]]" - Großmeister des Assassinen Orden zu Altair, nachdem der Orden aufflog.
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* "Setzt dich, nimm dir einen [[Keks]]" - Großmeister des Assassinen Orden zu Altair
* "Schau, da oben fliegt ein [[Flugzeug]]" - Altair zu [[Richard Löwenherz]], bevor er ihn erstach.
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* "Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe" - Altair zu [[Richard Löwenherz]], bevor er ihn erstach.
 
* "Ey, bester Meuchelmörder von ich hab gehört!" Arabischer Sicherheitsdienstbeamter, als er Altair festnehmen will.
 
* "Ey, bester Meuchelmörder von ich hab gehört!" Arabischer Sicherheitsdienstbeamter, als er Altair festnehmen will.
 
* "Bleib nicht so lange weg" - Altairs Mutter als er wacken wollte.
 
* "Bleib nicht so lange weg" - Altairs Mutter als er wacken wollte.
* "[[Penis]]" - Ein sinnloser Nebencharakter, auch Statist 27 genannt.
 
* "Hey, euch kenn ich doch!" (Jede zweite Wache)
 
* "Nichts was ich schon gesehen hätte!" - Freundin von Altair kurz vor dem [[Sex]].
 
 
* "Seit 5.45 Uhr wird zurückgeschossen!" - Königlicher Armbrustschütze
 
* "Seit 5.45 Uhr wird zurückgeschossen!" - Königlicher Armbrustschütze
* "Wenn er sich verletzt werde ich ihm nicht helfen!" - Nahezu jede dritte Person im Spiel... Zu wenige Synchronsprecher
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* "Hey, euch kenn ich doch!"
* "Ein Assassine.....tötet ihn" -Völlig geistig hohle Saddisten die im Umfeld von Damaskus Aussichtstürme bewachen, weil die  KI keinen Bock hat ihnen eine anderen Befehl zu geben .
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* "Wenn er sich verletzt werde ich ihm nicht helfen!"
* "Ungläubiger" -Wache die Meistens als erster [[Angriff|angreifft]] (Die KI hat keine Lust mehr )
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* "Ein Assassine.....tötet ihn"
* "Du bist Mein!" -Notgeiler französischer Kreuz[[ritter]], der im Auftrag von Robert de Sable kleine Kinder und Assassinen schändet
+
* "Ungläubiger"
* "Haide, jetzt wirst du sterben!" -Fast jeder Moslem, bevor er zu Altair rennt, um von ihm abgeschlachtet zu werden
+
* "Heide, jetzt wirst du sterben!"
  
 
==Weblink==
 
==Weblink==
[http://de.youtube.com/watch?v=tgALETFRG_4&feature=related Awesome's Creed]
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[http://www.youtube.com/watch?v=NELcgKQ-SP8 Geil's Creed]
  
 
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[[Kategorie:Software]]
 
[[Kategorie:Software]]
 
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Version vom 30. August 2009, 00:36 Uhr

Assassin’s Creed (dt. Kredo des Assassinen) ist ein Videospiel, das von Ubisoft veröffentlicht wurde. Die Playstation-3- und Xbox-360-Versionen, sowie eine Fassung für das Handy erschienen am 15. November 2007; die PC-Version ist seit 10. April 2008 erhältlich. Außerdem erschien im Februar 2008 eine Version für den Nintendo DS und im Juni des gleichen Jahres eine Version für das Nokia N-Gage sowie Symbian-fähige Mobiltelefone. Verantwortlich für die Entwicklung des Spiels war die äußerst attraktive Jade Raymond. Es gehörte laut New York Times zu den am stärksten erwarteten Spieletiteln des Jahres 2007 und erhielt wie erwartet das Prädikat "besonders wertvoll", da es neue Maßstäbe im Bereich von Eintönigkeit und sich immer wiederholender Missionen setzte.

Handlung

Die Handlung beginnt im Jahr 1191, obwohl die eigentliche Handlung im Jahre 2012 ansetzt. Ein Kneipenwirt, der Alkohol auch an Jugendliche ausschenkte flog in der vom Militär regierten Welt auf und plauderte unter Folter aus, dass er von Assassinen abstammte. Daraufhin wird er an eine Firma ausgeliefert, die LSD in das Trinkwasser der Bevölkerung gepumpt hat und daraufhin verklagt wurde. Um diese Klage abzuwenden versucht diese nun mithilfe der "Edensplitter" die Bevölkerung zu hypnotisieren. Andere Versuche eine Klage abzuwenden scheiterten, weil die neue Weltordnung, in der z.B. Mexiko eine Weltmacht ist, z.B. Bohrungen in Kanada verhinderten.
Diese ominöse Firma versucht nun mit Hilfe eines Animus, eine Maschine, die mithilfe der DNA die Geschichte der Vorfahren extrahieren kann, die Edensplitter zu finden. In dem Moment, in dem die Standorte bekannt sind endet das Spiel.

Animus

Das eigentliche Spiel spielt zwar in der Zukunft, aber man muss in der Vergangenheit spielen um die Zukunft aufzudecken. Man spielt den Charakter des Altairs, und bekommt Aufträge zur Missionierung von Ungläubigen. Da dies jedoch nicht einem Assassinen liegt werden die Ungläubigen einfach umgebracht. Die Hinrichtung und Folter der Ungläubigen wird äußerst realistisch dargestellt, so dass man es fast für die Wirklichkeit halten könnte. Nachdem das Hauptziel ausgeschaltet ist, ist die Stadt jedesmal im Alarmzustand. Man kann nun versuchen sich davon zu schleichen oder sich einfach durchzuschlagen. Entweder man scheitert an Bettlerinnen, die einen auffliegen lassen oder man fliegt von Häusern runter, weil man falsch abgebogen ist.
Nach einer erfolgreichen Flucht muss er in das örtliche Missionierungsbüro gehen um den Passierschein A 38 zu bekommen, damit er wieder in die Assassinenschule darf und sich neue Aufträge zu holen. An diesem Ort, kann der Spieler seinen Meister mit unsinnigen Fragen quälen. Der Spieler wird dadurch mit den grausamen Methoden der Bürokratie konfrontiert. Nachdem Altair, also der Spieler, den neuen Auftrag erhalten hat, beginnt ganze Spaß von Neuem. Nach 9 Aufträgen ist das Spiel zu Ende, weil auf der Diskette kein Weitere Speicherplatz mehr frei ist.


Kritik

Assassin's Creed wird von Spielern kritisiert, da es zu Amokläufen führt. Die Story ist das Prickelnde, der Rest ist das Furchtbare. Innovativ hin oder her, es werden immer dieselben Missionen wiederholt und dank der innovativen Umgebung von Wachen und Bewohner wird der Spieler mehr und mehr in den Wahnsinn getrieben. Ein Beispiel: Ein Informant bittet einen darum zwei Menschen zu töten, die ihn ermorden wollen. Dank der Bewaffnung, sollte dies kein Problem sein. Man schleicht sich an das Opfer heran und ersticht es, es sackt zu Boden, man geht weiter. Die Wachen kommen, sie beobachten einen und man wird dazu genötigt zu schleichen. Bis hierhin ist das Ganze noch einfach. Aber während des Schleichens kommt ein Betrunkener an und schubst einen. Man wird erkannt und muss 10 Wachen abschlachten. Kein Problem, denkt man.
Die Mission wird also noch einmal gestartet. Man spricht wieder den Informanten an, jedoch kann man den Dialog nicht beenden und muss sich diesen nochmals anhören. Man geht also nach dieser Rede wieder los und bringt das Opfer um, aber da noch überall tote Wachen liegen wird man sofort erkannt. Also nochmal die Mission anfangen, Rede anhören, losgehen, Opfer umbringen. Man ist wachsamer. Alles klappt, nicht entdeckt. Man geht, ein Besoffener, man sieht ihn zu spät. Wird geschubst. Mission neustarten. Gehen. Opfer töten. Wachsam sein. Penner kommt, schubst. Mission nochmal machen. Penner kommt. Mission nochmal machen. Penner kommt. Wachen kommen. Penner kommt. Bettlerin. Der erste Schrei, die Bude dröhnt. Penner kommt. Sachen fliegen durch den Raum. Penner kommt. Wachen abschlachten. Penner abschlachten. Sachen fliegen durch den Raum. Penner kommt. Bildschirm fliegt aus dem Fenster. Mutter kommt. Mutter fliegt aus dem Fenster. Ersatzbildschirm wird aus dem Schrank geholt. Penner kommt. Schubst. Wachen kommen. Wachen abschlachten. Penner abschlachten. (Die halbe Stadt ist mittlerweile voll mit Leichen, woraus der geneigte Intelligenzwurm schlussfolgern könnte, dass dies jetzt nichtmehr ganz so unauffällig und Assassinenmäßig ist) Penner kommt. Bildschirm fliegt aus dem Fenster. Schrotflinte aus dem Schrank. Amoklauf in seiner (früheren) Schule. Nachrichten. Man ist berühmt, yipie!

Übrigens nicht verzagen, sobald ihr anfangt zu beten, werdet ihr nichtmehr entdeckt. Da könnt ihr auch in einem Feld von 30.000 Leichen als einzig lebende Person drin stehen, sobald ihr die Hände faltet, entdecken euch die 20 Millionen Wachen nichtmehr, die ankommen. (im richtigen Leben wenn die Polizei kommt keine empfohlene Methode bei einem Bankraub, wenn dann schon vorher die Strumpfhose vom Kopf abziehen)

Zitate

  • "Setzt dich, nimm dir einen Keks" - Großmeister des Assassinen Orden zu Altair
  • "Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe" - Altair zu Richard Löwenherz, bevor er ihn erstach.
  • "Ey, bester Meuchelmörder von ich hab gehört!" Arabischer Sicherheitsdienstbeamter, als er Altair festnehmen will.
  • "Bleib nicht so lange weg" - Altairs Mutter als er wacken wollte.
  • "Seit 5.45 Uhr wird zurückgeschossen!" - Königlicher Armbrustschütze
  • "Hey, euch kenn ich doch!"
  • "Wenn er sich verletzt werde ich ihm nicht helfen!"
  • "Ein Assassine.....tötet ihn"
  • "Ungläubiger"
  • "Heide, jetzt wirst du sterben!"

Weblink

Geil's Creed

Vorlage:Spiele


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