God of War

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Vorlage:Verwaist God of War ist ein Spiel für die Playstation 2. Es spielt vor dem Hintergrund der griechischen Mythologie. Durch seine enorme Gewaltdarstellung versetzte es schon etliche Christen und andere Pazifisten in Panik. Mittlerweile sind schon zwei Nachfolger erschienen, die die sehr einfallsreichen Namen God of War 2 und 3 tragen. God of War 3 ist inzwischen für die Playstation 3 erschienen.

Entstehungsgeschichte

Das Spiel entstand im Hirn von David Jaffe als ihm mal wieder Langweilig war. Der Auslöser waren die Kinder seiner Nachbarn die wieder einmal seine Rosenbüsche zerstört hatten. Durch diesen sinnlosen Akt der Gewalt lief vor seinem inneren Auge plötzlich ein Film ab in dem ein wütender Spartaner namens Kratos andere Menschen auf brutale Art und Weise ermordete.
Als er am nächsten Morgen zur Arbeit ging, entwickelte er aus diesem Film das Spiel God of War.

Auswirkungen

Das Spiel schlug ein wie eine Bombe. Spieleläden wurden gestürmt, die Zahl der Gewaltdelikte stieg an, Christen wurden wahnsinnig, Pazifisten bekamen cholerische Anfälle, Massenpaniken.......
Kurzum: God of War wurde innerhalb von Wochen so bekannt wie tausend bunte Hunde und verkaufte sich so gut wie kaum ein anderes Spiel. Es spülte Millionen in die Taschen von David Jaffe. Der wurde durch den plötzlichen Geldsegen etwas wirr im Kopf und kam auf die Idee einen Nachfolger zu entwickeln. Durch seine Wirrness wollte ihm aber kein guter Name mehr einfallen und so nannte er ihn einfach God of War 2.
God of War 2 bekam noch mehr Aufmerksamkeit als sein Vorgänger was dazu führte, dass David Jaffe völlig Durchdrehte und jetzt God of War 3 entwickelte und Nachts grünen Schleim sabbert und von blauen Aliens träumt.
Viele God of War Spieler sitzen zur Zeit im Irrenhaus und versuchen den Hauptcharackter des Spiels - Kratos - nachzumachen.

Spielablauf

Das Spiel besteht aus 3 Elementen deren Namen lauten:
Rätsel, Geschicklichkeitspassage, Metzelorgie
Die Rätsel sind so bescheuert schwer, dass ein Durchschnittlicher Mensch einen Monat braucht um das einfachste von ihnen zu lösen. Auf Dauer können diese Rätsel zu einer Krankheit führen die unter dem Namen Pestricia dumpfulores bekannt ist.
Für die Geschicklichkeitspassagen braucht ein Normalsterblicher auch einige Monate da diese so schwer sind das man sie erst in Versuch 100465 schafft.

Die Metzelorgien sind der Teil des Spiels bei dem die Niedrigste Frustrationsgefahr besteht. Wenn diese Abschnitte öfter gespielt werden können sie Theoretisch zu Aggressionsabbau führen. Dieser Aggressionsabbau vermindert auch die Gefahren des Verrücktwerdens, der unkontrollierten Gewaltausbrüchen und auch der Gefahr an Mumpfulus strectamcullus zu erkranken.

Geschichte

Die Geschichte des Spiels ist in der heutigen Zeit nichts Besonderes mehr:
Kratos wurde mit einer göttlichen Macht von Ares gesegnet. Der Spartaner Kratos bringt im Blutrausch versehentlich seine Frau und Tochter um. Dadurch wird er komischerweise wütend auf die Götter des Olymps und bekämpft diese dann.

Kratos

Kratos ist die Person die vom Spieler gesteuert wird. Vor den Ereignissen in God of War Arbeitete er als Müllmann in Sparta. Er verkaufte außerdem Hip Hop Musik und spielte freiberuflich in der Hard Rock Band The Children of the Children. Als er bei einem kleinen Unfall versehentlich seine Frau umbrachte belegte er noch einen Kurs in Böse Dreinblicken in der Uni von Sparta. Danach zog er in den Krieg gegen die Götter des Olymps um sich ein bisschen Abzulenken und sich eine neue Frau zu suchen. Ob er damit Erfolg haben wird steht noch in den Sternen.
Zur Person Kratos die erinnert an Leonidas aus dem Film 300 beide haben Minderwertigkeitskomplexe sodass sie immerzu Menschen töten oder in tiefe Brunnen treten müssen.


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