Spielekommode: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spielekommode, die''': vom Bundesministerium für Familie (Vorstand: Ursula voll die Lain) empfohlene richtlinienkonforme Alternative zur herkömmlichen Spielekonsole.
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==Pädagogisch wertvolles Spielzeug==
 
==Pädagogisch wertvolles Spielzeug==
Nach dem überaus grossen Erfolg der auf der Nürnberger Spielwarenmesse 2006 als Modell vorgestellten Spielekommode "Käthe Kruse" der Rouener Kunsttischler Louis Känz und Lui Säß (siehe Photo) kamen rechtzeitig zum Ostergeschäft 2007 die ersten waldorfmontessori-kompatiblen Spielekommoden auf den Markt. Die formschönen und voll sagrotan-verträglichen Spielzeuge werden zunächst angeboten in den bei Jugendlichen ab 16 Jahren meistbeliebten klassischen Spielebereichen Moderne Technik, Abenteuer und Geschichte sowie Killerspiele.
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Nach dem überaus grossen [[Erfolg]] der auf der Nürnberger [[Spielzeug|Spielwarenmesse]] 2006 als [[Modell]] vorgestellten Spielekommode "Käthe Kruse" der Rouener Kunsttischler Louis Känz und Lui Säß (siehe Photo) kamen rechtzeitig zum [[Ostern|Ostergeschäft]] 2007 die ersten [[Waldorfschule|waldorfmontessori-kompatiblen]] Spielekommoden auf den [[Markt]]. Die formschönen und voll sagrotanverträglichen Spielzeuge werden zunächst angeboten in den bei [[Jugendliche]]n und [[Kinder]]n meistbeliebten klassischen Spielebereichen Moderne [[Technik]], [[Abenteuer]] und [[Geschichte]] sowie [[Killerspiel]]e.
  
 
====Formel 1-Spielekommode====
 
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Hier hat der Spieler die Auswahl aus vier aktuellen HiTec-Boliden der aktuellen Rennsaison. Reaktionsgeschwindigkeit und strategisches Denken sind bei dieser Spielekommode Trumpf. Nur für den Crack ab 14 Jahren.
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Hier hat der Spieler die Auswahl aus vier atemberaubenden HiTec-Boliden der aktuellen Rennsaison. Reaktionsgeschwindigkeit und [[Strategie|strategisches]] [[Denken]] sind bei dieser Spielekommode Trumpf. Rennstrecken können nach beigelegtem Faltplan auf jedem Wohnzimmerteppich nachgebaut werden. Nur für den [[Crack]] ab 14 Jahren.
 
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====Adventure - The Quest====
 
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15 Schubladenlevel und eine dreistufige Anfänger-Quest garantieren hier den Spielspass für die ganze Familie. Nur für ausgefuchste Abenteuerer (ab 6 Jahre).
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18 [[Schublade]]nlevel und eine dreistufige Anfänger-Quest garantieren hier den Spielspass für die ganze Familie. [[Drache]]n, [[Ritter]], [[Jungfrau|Burgfräulein]] - hier bleibt kein Wunsch offen.Nur für ausgefuchste Abenteurer (ab 6 Jahre).
  
 
====Todesgefahr - Die Killer-Kommode====
 
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[[bild:todeskommode.jpg|framed|left|Geheimnisvoll und unerbittlich - die Todesspiel-Kommode]]
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Für Jugendliche ab 16 Jahren (in Belgeitung ihrer Eltern) oder junge Erwachsene der ultimative Spielspass. Obacht - der Tod lauert in jeder Schublade, definitiv nichts für Spieler mit schwachen Nerven.
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Für Jugendliche ab 16 Jahren (in Begleitung ihrer Eltern) oder junge Erwachsene der ultimative Spielspass. Waffenwahl von ''Halstuch des Todes'' bis hin zur [[Socken|Todessocke]], für jeden [[Verbrecher|Tätertyp]] ist etwas dabei. Obacht - der [[Tod]] lauert in jeder Schublade, definitiv nichts für Spieler mit schwachen [[Nerven]] (FSK ab 16 Jahre).
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[[Kategorie:Computer]]
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[[Kategorie:Spielzeug]]

Version vom 25. März 2007, 19:57 Uhr

Käthe Kruse-Spielekommode: Spass für die ganze Familie

Spielekommode, die: vom Bundesministerium für Familie (Vorstand: Ursula voll die Lain) empfohlene richtlinienkonforme Alternative zur herkömmlichen Spielekonsole.

Pädagogisch wertvolles Spielzeug

Nach dem überaus grossen Erfolg der auf der Nürnberger Spielwarenmesse 2006 als Modell vorgestellten Spielekommode "Käthe Kruse" der Rouener Kunsttischler Louis Känz und Lui Säß (siehe Photo) kamen rechtzeitig zum Ostergeschäft 2007 die ersten waldorfmontessori-kompatiblen Spielekommoden auf den Markt. Die formschönen und voll sagrotanverträglichen Spielzeuge werden zunächst angeboten in den bei Jugendlichen und Kindern meistbeliebten klassischen Spielebereichen Moderne Technik, Abenteuer und Geschichte sowie Killerspiele.

Formel 1-Spielekommode

Formel 1 Spielekommode mit rasanten Boliden der Saison 2007

Hier hat der Spieler die Auswahl aus vier atemberaubenden HiTec-Boliden der aktuellen Rennsaison. Reaktionsgeschwindigkeit und strategisches Denken sind bei dieser Spielekommode Trumpf. Rennstrecken können nach beigelegtem Faltplan auf jedem Wohnzimmerteppich nachgebaut werden. Nur für den Crack ab 14 Jahren.

Adventure - The Quest

The Quest - Dungeon-Kommode der Extraklasse

18 Schubladenlevel und eine dreistufige Anfänger-Quest garantieren hier den Spielspass für die ganze Familie. Drachen, Ritter, Burgfräulein - hier bleibt kein Wunsch offen.Nur für ausgefuchste Abenteurer (ab 6 Jahre).

Todesgefahr - Die Killer-Kommode

Geheimnisvoll und unerbittlich - die Todesspiel-Kommode

Für Jugendliche ab 16 Jahren (in Begleitung ihrer Eltern) oder junge Erwachsene der ultimative Spielspass. Waffenwahl von Halstuch des Todes bis hin zur Todessocke, für jeden Tätertyp ist etwas dabei. Obacht - der Tod lauert in jeder Schublade, definitiv nichts für Spieler mit schwachen Nerven (FSK ab 16 Jahre).


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