Rocket League: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rocket League''' ist ein [[Computer]]-Spiel für die Platformen [[Windows|Windoof]], [[XBox One]] und [[Playstation_4|Playstation 4]], indem biszu 8 sog. [[Gamer]] versuchen einen überdimensionalen Ball mit "Autos" in die ebenfalls überdimensionalen Tore zu befördern. Dieser Schwachsinn wurde von [[Psyonix]] fabriziert und am 7. Juli 2015 auf [[Steam|Dampf]] veröffentlicht.
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'''Rocket League''' ist ein [[Computer]]-Spiel für die Platformen [[Windows|Windoof]], [[XBox One]] und [[Playstation_4|Playstation 4]], indem bis zu 8 sog. [[Gamer]] versuchen einen überdimensionalen Ball mit "Autos" in die ebenfalls überdimensionalen Tore zu befördern. Dieser Schwachsinn wurde von [[Psyonix]] fabriziert und am 7. Juli 2015 auf [[Steam]] (zu dt. ''Dampf'') veröffentlicht und schon im ersten Monaten stürtzten sich über vier Millionen ''Gamer'' auf das Spiel. Das Spiel an sich ist nur Remake von ''Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars'' (kurz SARPBC). Es ist also nichts neues wie es auch z.B. bei [[Fifa]] der Fall ist.
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==Spielprinzip==

Version vom 27. Juni 2016, 13:52 Uhr

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Rocket League ist ein Computer-Spiel für die Platformen Windoof, XBox One und Playstation 4, indem bis zu 8 sog. Gamer versuchen einen überdimensionalen Ball mit "Autos" in die ebenfalls überdimensionalen Tore zu befördern. Dieser Schwachsinn wurde von Psyonix fabriziert und am 7. Juli 2015 auf Steam (zu dt. Dampf) veröffentlicht und schon im ersten Monaten stürtzten sich über vier Millionen Gamer auf das Spiel. Das Spiel an sich ist nur Remake von Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars (kurz SARPBC). Es ist also nichts neues wie es auch z.B. bei Fifa der Fall ist.

Spielprinzip


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