Sub:Portal:Gaming/Leseprobe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Grand Theft Auto: Weihnachtsdorf]]''' ist der neueste Teil der [[GTA]]-Reihe und ist am 25. Dezember 2006 für die [[Playstation 2]], den [[Game Cube]] und den [[PC]] im Auftrag des [[Schrott|schrottig]]-[[Schottland|schottischen]] Schrott-Entwickler '''Schmockstar Games''' erschienen. Das [[Spiel]] legte mit weltweit 0 verkauften Spielen am Erscheinungsdatum den schlechtesten Verkaufsstart überhaupt hin, was möglicherweise daran liegen kann, dass es einfach keine gute [[Idee]] ist, ein [[Spiel]] an einem [[Feiertag]] in die Läden zu bringen. Die Verkaufszahlen stabilisierten sich jedoch wieder, als der [[Volksmusik|Soundtrack]] des Spiels indiziert wurde.  
 
'''[[Grand Theft Auto: Weihnachtsdorf]]''' ist der neueste Teil der [[GTA]]-Reihe und ist am 25. Dezember 2006 für die [[Playstation 2]], den [[Game Cube]] und den [[PC]] im Auftrag des [[Schrott|schrottig]]-[[Schottland|schottischen]] Schrott-Entwickler '''Schmockstar Games''' erschienen. Das [[Spiel]] legte mit weltweit 0 verkauften Spielen am Erscheinungsdatum den schlechtesten Verkaufsstart überhaupt hin, was möglicherweise daran liegen kann, dass es einfach keine gute [[Idee]] ist, ein [[Spiel]] an einem [[Feiertag]] in die Läden zu bringen. Die Verkaufszahlen stabilisierten sich jedoch wieder, als der [[Volksmusik|Soundtrack]] des Spiels indiziert wurde.  
 
'''''[[Grand Theft Auto: Weihnachtsdorf|Weiterlesen...]]'''''
 
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[[Datei:Portal-Banner.png|center|270px|thumb|Dieser Kuchen wartet nicht auf dich]]
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| Publisher || [[Valve|Valve Cooperation]]
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| Genre || [[Gefahr|Action-Adventure]]
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| Spielmodus || <s>Ohne Freunde</s> Singleplayer
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| Plattform || [[PC]] : [[Windoof|Windows]], [[Apple|Mac OS X]], [[Linux]] / [[Spielekonsole|Konsole]] : [[Xbox 360]], [[Playstation 3]]
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| Medium || [[Download]], [[CD-ROM|Disc]]
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| Release || [[2007]] - Teil 2: [[2010]]
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| Zielgruppe || Gamer, Jugendliche, Sadisten, Verschwörungstheoretiker
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'''Portal''' ist ein von [[Valve]] entwickeltes [[Computerspiel]], dessen Ziel es ist, verschiedene [[Test]]s an (im wahrsten Sinne des Wortes) ''ausgewählten'' Testpersonen abzuschließen. Sollte der [[Spiel]]er wider Erwarten die Tests <s>über</s>bestehen, darf er schlussendlich seinen wohlverdienten [[Kuchen]] genießen. <small>LÜGE!</small>
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Die Handlung befindet sich im gleichem [[Universum]], wie die Half-Life-Reihe, aber weder die Antoganistin GLaDOS, noch den Weighted Storage Cube (ein Würfel den man auf Platten stellt, der aber sonst nichts tut) interessiert es, dass draußen eine [[Invasion der Erde|Invasion]] stattfindet, in die die Konkurrenzfirma "Black Mesa" verwickelt ist.
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'''''[[Portal (Spiel)|Weiterlesen...]]'''''
 
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Version vom 12. September 2015, 14:13 Uhr

Achtung! Dieser Artikel ist voll gestopft mit Spoilern, und damit sind nicht die Autospoiler gemeint! Wenn Du so was nicht ab kannst, das Spiel aber noch nicht durchgespielt hast, dann spiel' es! Und nicht illegal downloaden, schön in den Laden geh'n und kaufen!
Need for Speed: Childhood
Need for Speed: Childhood - das Cover
Genre Rennspiel
Plattform PC, Playstation 2&3, Lern-Laptop
Publisher EA Lustige Spielchen
Erschienen 4. Quartal 2008
Zielgruppe Kinder, Heranwachsende, alte Säcke auf Trip-Trap-Turkey

Need for Speed: Childhood (zu deutsch: Ned für Schnelligkeit: Kindheit) ist ein Rennspiel für sämtliche Konsolen und aufgrund der speziellen Zielgruppe sogar für Lern-Laptops, das im Jahre 2008 auf den Markt kam. Es gehört der mehr oder weniger erfolgreichen Need for Speed-Spielereihe an, unterscheidet sich von den meisten Games dieser aber stark. Es behandelt die komplette Fortbewegung im Straßenverkehr in der Jugendzeit, welche den Sprösslingen zugleich Spaß und einen Hauch Unabhängigkeit von den Eltern bringt.




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