Russisches Roulette: Unterschied zwischen den Versionen

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In ihrer Firma (siehe unten) vertreiben die Gebr. Parker auch das Spiel [[Risiko]], was eine Abwandlung des RR ist. <br>Dort wird nicht mit einer Waffe gespielt, sondern mit gebrauchten Drogenspritzen.<br> Eine Nadel ist hierbei [[AIDS]] infiziert. Das Spiel garantiert jahrelange Spannung und Spaß für die ganze Familie.
 
 
  
 
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Die größte Kritik ist die Vielzahl an Fehlern im Spiel. Wie z.B. dass am Ende die Mehrzahl an Mitspielern verletzt ist,<br> sowie die hohen Krankenhauskosten für Spieler, die öfter Spielen.
 
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Das Spiel war rasch so beliebt, dass es sich auf der ganzen Welt verbreitete. Die Gebrüder Parker entschlossen sich aufgrund der großen Nachfrage dazu, <br>eine Firma zum Vertrieb von Spielen zu gründen.
 
Das Spiel war rasch so beliebt, dass es sich auf der ganzen Welt verbreitete. Die Gebrüder Parker entschlossen sich aufgrund der großen Nachfrage dazu, <br>eine Firma zum Vertrieb von Spielen zu gründen.

Version vom 9. November 2006, 16:56 Uhr

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Russisches Roulette ist ein in weiten Teilen der Welt sehr beliebtes Familienspiel, das sowohl zu Hause, als auch unterwegs auf Reisen gespielt werden kann.
Seinen Ursprung hatte es in Russland, daher auch der Name.

Erfinder war allerdings kein Russe, sondern die Parker Brüder.
Diese waren während eines Wodkasaufwettbewerbs in Russland in einen Konflikt verwickelt worden.
Wie echte Männer wollte man diesen Konflikt, gemäß russischer Traditionen,
bei einer Runde Roulette lösen. Als Die Geb. Parker allerdings all ihr Geld verloren hatten, dachten sie sich, es müsse doch etwas geben,
wo man ebenso viel Spaß haben kann wie beim Roulette, jedoch kein Geld verlieren kann.
Geboren war das russische Roulette (Obwohl es nichts mit dem eigentlichen Roulette zu tun hat)

Regeln

  • Bei dem Familienspiel "Russisches Roulette" ist die Teilnehmerzahl unbegrenzt. Es müssen allerdings mindestens 2 Spieler beteiligt sein.
  • Jeder Spieler bekommt ein Leben. Dieses darf er nur einmal verbrauchen.
  • Neue Leben können nicht erworben werden.
  • Gewinner ist, wer am längsten durchhält.
  • Das Spiel besteht aus Runden. Ab dem zweiten Teilnehmer wird für jeden weiteren eine Runde hinzugefügt.

Spielablauf

Vorbereitung: Es wird ein Revolver mit einer Patrone geladen.

1. Runde:

Die Waffe wird gegen den Uhrzeigersinn herumgegeben. Der jüngste Teilnehmer beginnt.
Er dreht den Lauf des Revolvers, hält ihn an sein Bein und drückt ab. Die Waffe wird weitergegeben bis ein Schuss fällt.
Der verletzte Spieler verliert sein Leben und scheidet aus.

Die folgenden Runden verfolgen das gleiche Prinzip. Nach jeder Runde muss der Revolver neu geladen werden.
Es beginnt stets der jüngste. Am Ende gewinnt wer noch übrig bleibt.

Der Sieger darf sich dann den "Goldenen Schuss" setzen. Hierfür wird der Lauf mit goldenen Kugeln geladen.
Sein Leben verliert er jedoch nicht.

Varianten

Neben der traditionellen Variante gibt es auch für Kinder unter 12 Jahren ein Spiel mit Platzpatronen. Zu erhalten ist dies unter dem Namen "Russisches Roulett Junior".

In Gangster Kreisen spielt man auch gerne das "Russische Roulette" mit dem Kopf,statt dem Bein.
Nachteil hierbei ist es allerdings, dass die Verlierer nur ein einziges Mal spielen können.
Mehrfacher Spielspaß ist also nicht mehr garantiert.

In ihrer Firma (siehe unten) vertreiben die Gebr. Parker auch das Spiel Risiko, was eine Abwandlung des RR ist.
Dort wird nicht mit einer Waffe gespielt, sondern mit gebrauchten Drogenspritzen.
Eine Nadel ist hierbei AIDS infiziert. Das Spiel garantiert jahrelange Spannung und Spaß für die ganze Familie.

Kritik

Die größte Kritik ist die Vielzahl an Fehlern im Spiel. Wie z.B. dass am Ende die Mehrzahl an Mitspielern verletzt ist,
sowie die hohen Krankenhauskosten für Spieler, die öfter Spielen. Allerdings war es wie bei Monopoly, gerade die Fehler machten das Spiel interessant.

Erfolg des Spieles

Das Spiel war rasch so beliebt, dass es sich auf der ganzen Welt verbreitete. Die Gebrüder Parker entschlossen sich aufgrund der großen Nachfrage dazu,
eine Firma zum Vertrieb von Spielen zu gründen.


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