Rekursive Programmierung: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Rekursiv]]e Programmierung wäre ungefähr so, wie wenn jemand ständig sein eigenen [[Vornamen]] ruft um zu prüfen, ob er noch da ist. Die Tatsache, dass die Logik nicht verstanden wird, erklärt die relative Popularität der [[rekursiv]]en Programmierung, ähnliche wie [[1-Euro-Job|1-euro-jobbende]] [[Soziologen]] häufig über die [[Quantentheorie]] in Feuilletons schreiben.
 
[[Rekursiv]]e Programmierung wäre ungefähr so, wie wenn jemand ständig sein eigenen [[Vornamen]] ruft um zu prüfen, ob er noch da ist. Die Tatsache, dass die Logik nicht verstanden wird, erklärt die relative Popularität der [[rekursiv]]en Programmierung, ähnliche wie [[1-Euro-Job|1-euro-jobbende]] [[Soziologen]] häufig über die [[Quantentheorie]] in Feuilletons schreiben.
  
[[Rekursiv]]e Programmierung erlaubt es Fehler ungefähr 300 mal schneller zu verbreiten als die [[iterativ]]e Programmierung.
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[[Rekursiv]]e Programmierung erlaubt es Fehler ungefähr 300 mal schneller zu verbreiten als die [[iterativ]]e Programmierung. Weiterhin wird die rekursive Programmierung besonders gerne Programmieranfängern beigebracht, welches den Vorteil hat dass deren Programme aufgrund eines Stack-Overflows auf jeden Fall terminieren und nicht über iterative Endlosschleifen unnötig den Scheduler belasten.
  
 
'''Siehe auch:''' ''[[umgekehrte Psychologie]]''
 
'''Siehe auch:''' ''[[umgekehrte Psychologie]]''
  
 
[[Kategorie:Computer]]
 
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Version vom 21. Oktober 2006, 11:37 Uhr

Ein rekursives Programm ist ein Programm, das sich selbst aufruft. Die Logik dahinter ist für viele Benutzer unverständlich. Deshalb spricht man hier auch oft von boolscher Logik.

Rekursive Programmierung wäre ungefähr so, wie wenn jemand ständig sein eigenen Vornamen ruft um zu prüfen, ob er noch da ist. Die Tatsache, dass die Logik nicht verstanden wird, erklärt die relative Popularität der rekursiven Programmierung, ähnliche wie 1-euro-jobbende Soziologen häufig über die Quantentheorie in Feuilletons schreiben.

Rekursive Programmierung erlaubt es Fehler ungefähr 300 mal schneller zu verbreiten als die iterative Programmierung. Weiterhin wird die rekursive Programmierung besonders gerne Programmieranfängern beigebracht, welches den Vorteil hat dass deren Programme aufgrund eines Stack-Overflows auf jeden Fall terminieren und nicht über iterative Endlosschleifen unnötig den Scheduler belasten.

Siehe auch: umgekehrte Psychologie


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