Pro Evolution Soccer: Unterschied zwischen den Versionen

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Anfang der 90er Jahre kam man auf die Idee Volkssportarten wie Golf, Petanque odcer Fußball als Konsolengame herrauszubringen. Die Geburtsstunde von Pro Evolution Soccer, das anfänglich lediglich den Modus '''[[Computer|Hauptmenü]]''' bot. 1995 konnte man dann bereits '''[[Windows|zu Windows zurückkehren]]''' und mit einem viereckigen Viereck auf ein Viereck, in dem ein Viereck stand schießen. Die Spieler hatten ausgefallene Namen, da man die Lizenzen nicht bekam. So nannte man einen Giovane Elber zum Beispiel Gießwanne Elbe oder einen Fredi Bobic Fredi Bobic. Es durfte keine Ähnlichkeit zu sehen sein zwischen Spielername und dem realen Namen. 1998 konnte man reale Spiele zwischen 4 verschiedenen Mannschaften austragen und beim Elfmeterschiepen auf ein Tor schießen, in dem erstmals kein Viereck, sondern ein Torwart stand, der sich sogar bewegen konnte. Erst ab 2001 konnte man Pro Evolution Soccer als Spiel ernstnehmen, da es zuvor mit einem solchem keinerlei Ähnlichkeiten hatte.
 
Anfang der 90er Jahre kam man auf die Idee Volkssportarten wie Golf, Petanque odcer Fußball als Konsolengame herrauszubringen. Die Geburtsstunde von Pro Evolution Soccer, das anfänglich lediglich den Modus '''[[Computer|Hauptmenü]]''' bot. 1995 konnte man dann bereits '''[[Windows|zu Windows zurückkehren]]''' und mit einem viereckigen Viereck auf ein Viereck, in dem ein Viereck stand schießen. Die Spieler hatten ausgefallene Namen, da man die Lizenzen nicht bekam. So nannte man einen Giovane Elber zum Beispiel Gießwanne Elbe oder einen Fredi Bobic Fredi Bobic. Es durfte keine Ähnlichkeit zu sehen sein zwischen Spielername und dem realen Namen. 1998 konnte man reale Spiele zwischen 4 verschiedenen Mannschaften austragen und beim Elfmeterschiepen auf ein Tor schießen, in dem erstmals kein Viereck, sondern ein Torwart stand, der sich sogar bewegen konnte. Erst ab 2001 konnte man Pro Evolution Soccer als Spiel ernstnehmen, da es zuvor mit einem solchem keinerlei Ähnlichkeiten hatte.
 
=== Gedanken der Spielemacher ===
 
=== Gedanken der Spielemacher ===
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Mit Pro Evolution Soccer wollten die Spieleentwickler ein Spiel der Rekorde auf den Markt bringen. Sie bestückten das Spiel mit Spezialfunktionen un experimentierten. Schon bald konnte man von den Fans ausgepfiffen werden, von einem Feuerwerkkörper getroffen werden oder gegen eine Werbetafel treten. Schießen konnte man allerdings noch nicht. Diese kleinen Fehler machten die Spielemacher mit '''dem''' Zusatz überhaupt wett. Bei Spielen gegen afrikanische Mannschaften buddelten diese vor dem Spiel tote Tiere in den Rasen und tanzten eine halbe Stunde einen afrikanischen Tanz. Die Spielemacher vergassen in ihrem Wahn dem Spieler so viel wie möglich zu bieten leider die wichtigen Funktionen.
 
== Funktionen bei PES ==
 
== Funktionen bei PES ==
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Bei PES gibt es mittlerweile nicht mehr ganz so viel Zusatzfunktionen. Dafür kann man inzwischen richtig Fußballspielen. Ein Item haben die Spielemacher aber gelassen. Wenn der Spieler vor dem PC einschläft wächst auf dem Spielfeld ein Orangenbaum, gegen den man laufen kann.
 
== Allgemeines zu den Akteuren des Spiels ==
 
== Allgemeines zu den Akteuren des Spiels ==
 
== Erschiene Versionen des epochalen Spieleklassikers ==
 
== Erschiene Versionen des epochalen Spieleklassikers ==

Version vom 17. Juni 2009, 07:59 Uhr

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Pro Evolution Soccer, oder auch irgendeine Abkürzung, ist eines der beliebtesten meistgekauftesten Spiele der Computergameindustrie. Der produzierenden Firma gelang mit Pro Evolution Soccer ein Konkurrent zum schwächelnden Fußballspielehighlight und Marktführer Anstoss 1998. Mitsamt des Spieletests sicherlich ein interessantes Game zum Einschlafen.

Geschichte des Konsolengames

Anfang der 90er Jahre kam man auf die Idee Volkssportarten wie Golf, Petanque odcer Fußball als Konsolengame herrauszubringen. Die Geburtsstunde von Pro Evolution Soccer, das anfänglich lediglich den Modus Hauptmenü bot. 1995 konnte man dann bereits zu Windows zurückkehren und mit einem viereckigen Viereck auf ein Viereck, in dem ein Viereck stand schießen. Die Spieler hatten ausgefallene Namen, da man die Lizenzen nicht bekam. So nannte man einen Giovane Elber zum Beispiel Gießwanne Elbe oder einen Fredi Bobic Fredi Bobic. Es durfte keine Ähnlichkeit zu sehen sein zwischen Spielername und dem realen Namen. 1998 konnte man reale Spiele zwischen 4 verschiedenen Mannschaften austragen und beim Elfmeterschiepen auf ein Tor schießen, in dem erstmals kein Viereck, sondern ein Torwart stand, der sich sogar bewegen konnte. Erst ab 2001 konnte man Pro Evolution Soccer als Spiel ernstnehmen, da es zuvor mit einem solchem keinerlei Ähnlichkeiten hatte.

Gedanken der Spielemacher

Mit Pro Evolution Soccer wollten die Spieleentwickler ein Spiel der Rekorde auf den Markt bringen. Sie bestückten das Spiel mit Spezialfunktionen un experimentierten. Schon bald konnte man von den Fans ausgepfiffen werden, von einem Feuerwerkkörper getroffen werden oder gegen eine Werbetafel treten. Schießen konnte man allerdings noch nicht. Diese kleinen Fehler machten die Spielemacher mit dem Zusatz überhaupt wett. Bei Spielen gegen afrikanische Mannschaften buddelten diese vor dem Spiel tote Tiere in den Rasen und tanzten eine halbe Stunde einen afrikanischen Tanz. Die Spielemacher vergassen in ihrem Wahn dem Spieler so viel wie möglich zu bieten leider die wichtigen Funktionen.

Funktionen bei PES

Bei PES gibt es mittlerweile nicht mehr ganz so viel Zusatzfunktionen. Dafür kann man inzwischen richtig Fußballspielen. Ein Item haben die Spielemacher aber gelassen. Wenn der Spieler vor dem PC einschläft wächst auf dem Spielfeld ein Orangenbaum, gegen den man laufen kann.

Allgemeines zu den Akteuren des Spiels

Erschiene Versionen des epochalen Spieleklassikers

Fußnoten


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