Gewinn: Unterschied zwischen den Versionen

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1.Maßeinheit zur Bestimmung des [[Wert]]es eines [[Manager]]s. Grundsätzlich gilt hierbei, dass der Gewinn zu maximieren ist, ohne dabei [[Rücksicht]] auf Nebensächlichkeiten wie [[Mitarbeiter]], [[Umwelt]], [[Standort]] oder sonstige [[Produktionsmittel]] zu nehmen.
 
1.Maßeinheit zur Bestimmung des [[Wert]]es eines [[Manager]]s. Grundsätzlich gilt hierbei, dass der Gewinn zu maximieren ist, ohne dabei [[Rücksicht]] auf Nebensächlichkeiten wie [[Mitarbeiter]], [[Umwelt]], [[Standort]] oder sonstige [[Produktionsmittel]] zu nehmen.
  
2. Belohnung für die Teilnahme an [[Gewinnspielen]], die jedoch nur wenigen, mehr oder wniger zufällig ausgewählten [[Teilnehmern]] zukommt.
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Da dies auch durch [[Idiot]]en leicht auszurechnen ist und man damit keine [[BWL]]-[[Student]]en mehr gebraucht hätte, wurde der [[Shareholder Value]] eingeführt. Der wird im Prinzip genauso ermittelt, klingt aber besser, komplizierter und so als ob's den Schotter wert wär, den der [[Manager]] einstreift.
Beispiele für solche Gewinne: [[Waschmaschine]], [[LCD- Fernseher]], [[Reisen]].
 
  
Da dies auch durch [[Idiot]]en leicht auszurechnen ist und man damit keine [[BWL]]-[[Student]]en mehr gebraucht hätte, wurde der [[Shareholder Value]] eingeführt. Der wird im Prinzip genauso ermittelt, klingt aber besser, komplizierter und so als ob's den Schotter wert wär, den der [[Manager]] einstreift.
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2. Belohnung für die Teilnahme an [[Gewinnspielen]], die jedoch nur wenigen, mehr oder weniger zufällig ausgewählten [[Teilnehmern]] zukommt.
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Beispiele für solche Gewinne: [[Waschmaschine]], [[LCD- Fernseher]], [[Reisen]], [[Geld]].
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Durch den Gewinn wird der [[Gewinner]] oft in tiefste Probleme gestürzt, da er nicht weiß, was er damit anfangen soll, was teilweise durch die [[Nutzlosigkeit]] des Gewinns hervorgerufen wird.
  
 
[[Kategorie: Begriffsklärung]]
 
[[Kategorie: Begriffsklärung]]
 
[[Kategorie: Wirtschaft]]
 
[[Kategorie: Wirtschaft]]

Version vom 23. März 2007, 20:54 Uhr

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1.Maßeinheit zur Bestimmung des Wertes eines Managers. Grundsätzlich gilt hierbei, dass der Gewinn zu maximieren ist, ohne dabei Rücksicht auf Nebensächlichkeiten wie Mitarbeiter, Umwelt, Standort oder sonstige Produktionsmittel zu nehmen.

Da dies auch durch Idioten leicht auszurechnen ist und man damit keine BWL-Studenten mehr gebraucht hätte, wurde der Shareholder Value eingeführt. Der wird im Prinzip genauso ermittelt, klingt aber besser, komplizierter und so als ob's den Schotter wert wär, den der Manager einstreift.

2. Belohnung für die Teilnahme an Gewinnspielen, die jedoch nur wenigen, mehr oder weniger zufällig ausgewählten Teilnehmern zukommt. Beispiele für solche Gewinne: Waschmaschine, LCD- Fernseher, Reisen, Geld. Durch den Gewinn wird der Gewinner oft in tiefste Probleme gestürzt, da er nicht weiß, was er damit anfangen soll, was teilweise durch die Nutzlosigkeit des Gewinns hervorgerufen wird.


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