Diskussion:The Binding of Isaac: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der Artikel hat gute Ansätze, ist aber viel zu Bashinglastig. Den Entwickler dafür zu verhohnen, dass er ein seltsames Spiel mit dem Argument "In Kanada ist eben doch nicht so nett" raushaut, mag ja noch gehen, aber man kann das einfach nicht machen, wenn man sämtliche Aktionen dieses Entwicklers einfach stumpf mit psychischen Problemen begründet. Ansonsten findet man wieder typische: "Alles Scheiße, deine Elli" Ansätze. Das Spiel ist doch eh sinnlos, alles schlecht ausprogrammiert, geistloses Konzept etc. was ja blendend die Community erklärt, die dieses Spiel gekauft hat. Ich persönlich kenne nur den Ableger "Rebirth" und dessen DLC "Afterbirth", allerdings sollten die entweder als separate Artikel (empfehlenswert) geschrieben werden, oder aber Unterkapitel im gesamten Thema: "The Binding of Isaac" bilden. Sobald ich Zeit finde, werde ich selber hier das ein oder andere Umschreiben, so ist dieser Artikel allerdings noch stark verbesserungsbedürftig. — {{Benutzer:ChronosXpg/SIG|1=01:36, 13. Feb. 2016 (CET)}} | *Der Artikel hat gute Ansätze, ist aber viel zu Bashinglastig. Den Entwickler dafür zu verhohnen, dass er ein seltsames Spiel mit dem Argument "In Kanada ist eben doch nicht so nett" raushaut, mag ja noch gehen, aber man kann das einfach nicht machen, wenn man sämtliche Aktionen dieses Entwicklers einfach stumpf mit psychischen Problemen begründet. Ansonsten findet man wieder typische: "Alles Scheiße, deine Elli" Ansätze. Das Spiel ist doch eh sinnlos, alles schlecht ausprogrammiert, geistloses Konzept etc. was ja blendend die Community erklärt, die dieses Spiel gekauft hat. Ich persönlich kenne nur den Ableger "Rebirth" und dessen DLC "Afterbirth", allerdings sollten die entweder als separate Artikel (empfehlenswert) geschrieben werden, oder aber Unterkapitel im gesamten Thema: "The Binding of Isaac" bilden. Sobald ich Zeit finde, werde ich selber hier das ein oder andere Umschreiben, so ist dieser Artikel allerdings noch stark verbesserungsbedürftig. — {{Benutzer:ChronosXpg/SIG|1=01:36, 13. Feb. 2016 (CET)}} | ||
+ | **PS: Baustellen nur bei Neuartikeln die nicht älter als 24h sind^^ Für den Rest gibts QO, aber dafür müsste man nen F ansprechen, hmmm... — {{Benutzer:Obsidian/SIG}} 14:05, 16. Feb. 2016 (CET) |
Aktuelle Version vom 16. Februar 2016, 15:05 Uhr
- Der Artikel hat gute Ansätze, ist aber viel zu Bashinglastig. Den Entwickler dafür zu verhohnen, dass er ein seltsames Spiel mit dem Argument "In Kanada ist eben doch nicht so nett" raushaut, mag ja noch gehen, aber man kann das einfach nicht machen, wenn man sämtliche Aktionen dieses Entwicklers einfach stumpf mit psychischen Problemen begründet. Ansonsten findet man wieder typische: "Alles Scheiße, deine Elli" Ansätze. Das Spiel ist doch eh sinnlos, alles schlecht ausprogrammiert, geistloses Konzept etc. was ja blendend die Community erklärt, die dieses Spiel gekauft hat. Ich persönlich kenne nur den Ableger "Rebirth" und dessen DLC "Afterbirth", allerdings sollten die entweder als separate Artikel (empfehlenswert) geschrieben werden, oder aber Unterkapitel im gesamten Thema: "The Binding of Isaac" bilden. Sobald ich Zeit finde, werde ich selber hier das ein oder andere Umschreiben, so ist dieser Artikel allerdings noch stark verbesserungsbedürftig. — 01:36, 13. Feb. 2016 (CET)
- PS: Baustellen nur bei Neuartikeln die nicht älter als 24h sind^^ Für den Rest gibts QO, aber dafür müsste man nen F ansprechen, hmmm... — Obsidian - Gamer und Schreiber (schreib auch) 14:05, 16. Feb. 2016 (CET)