SSains Creed: Germania

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Oha, der Artikel muss überarbeitet werden!Eingestellt am 27.12.2015

Dieser Artikel ist unlustig, inkohärent, platt wie ein Pfannkuchen oder noch nicht fertig. Vielleicht auch alles davon oder gar nichts, auf jeden Fall muss hier noch was gemacht werden.

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Das Videospiel SSains Creed: Germania ist ein 1939 von Goebbls Digital Propaganda herausgebrachtes Strategiespiel, welches an die Spielereihe "SSains Creed" angelehnt ist. In dem Spiel geht es darum, eine Stadt aufzubauen und sie gegen böse, gemeine, illegale Einwanderer zu verteidigen.

Charaktere

Am Anfang des Spiels steht man vor der schwierigen Wahl, welche Rasse man für das weitere Spielgeschehen wählen soll. Man hat folgende Wahl:

Der Asiate

  • Leben: 30
  • Schaden: 40
  • Ausdauer: 50

Der Asiate kann besonders gut Tischtennis spielen, dafür muss er vor jedem Kampf ein Foto mit dem Gegner machen.

Der Schwarze

  • Leben: 45
  • Schaden: 20
  • Ausdauer: 120

Der Schwarze kann 500km ohne Pause rennen und Löwen mit dem kleinen Finger erwürgen; dafür wird er nach 10 Sekunden Spielzeit von einem weißen Polizist erschossen.

Der Indianer

  • Leben: 20
  • Schaden: 65
  • Ausdauer: 30

Der Indianer kann mit Pfeil und Bogen schießen, aber sich nur in begrenzten Reservaten aufhalten.

Der Arier

  • Leben: 1000
  • Schaden: 1000
  • Ausdauer: 1000

Die göttliche Rasse

Rohstoffe

Wenn man sich nach langen Überlegungen für eine Rasse entschieden hat, muss man zuerst einmal Rohstoffe sammeln. Die wichtigsten Rohstoffe sind:

  • Baumwolle
  • Deutsche Eiche
  • Steine
  • Kruppstahl

Rohstoffe lassen sich nur von Arier besitzen und lassen sich nur durch das Ausbeuten von ethnischen Minderheiten (Schwarze) farmen. Man kann in seinem Reichsrohstofflager auf lvl 1 nur maximal 88t Federn einlagern.

Verteidigung

Das Hauptziel des Spiels ist bekanntlich das Verteidigen vor ausländischen Terroristen, die unser schönes Abendland zerstören wollen. Die Angreifer sind sehr verschieden, weshalb sich auch die Verteidigungstaktik anpassen muss. Es gibt folgende Verteidigungsgebäude:

Grenzzaun

Besonders effektiv gegen schwache Bodentruppen.

  • Trefferpunkte: 100
  • Kosten: 140 Reichsmark

Mauer

Verbesserter Zaun

  • Trefferpunkte: 250
  • Kosten: 300 Reichsmark

Eigentlich nie eingesetzt, da niemand die Absicht hat, eine Mauer zu bauen.

Wassergraben

Kann nur von Booten überquert werden.

Bürokratie

Unüberwindbar für alle Arten von Terroristen.

Angreifer

Das frisch aufgebaute Reich wird von allen Seiten bedroht. Es gibt viele verschiedene Gegner, die sich nur dadurch ähneln, dass sie die arischen Rasse und die christliche Tradition des Abendlands vernichten wollen.

Radikale Islamisten

Sie sind besonders fies. Sie vergewaltigen alles und jeden (Kühe, Schafe, Frauen und andere niedere Geschöpfe) und sprengen sich in die Luft. Sie sind leicht daran zu erkennen, dass sie lange Bärte und weiße Mäntel tragen, und dass sie mit dem Flugzeug ins Büro kommen.

Asylbetrüger

Sie sind alleine nicht so schlimm, kommen aber in Horden. Sie liegen bekanntlich nur dem Sozialstaat auf der Tasche und klauen armen, deutschen Harz-4-Empfängern den Job (und die Kik-Tüten)


Linktipps: Faditiva und 3DPresso