Sub:UM/Kleingedrucktes

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Die Universumsfußballmeisterschaft, oder kurz UM 2008, war ein von einigen Stupidedia-Autoren durchgeführtes Projekt, das parallel zur Europameisterschaft 2008 stattfand und diese konzeptionell adaptierte.

Jeder teilnehmende Autor betreute während und vor der UM eine oder mehrere Mannschaften, d.h. er/sie schrieb den Mannschaftsartikel, gestaltete den schon vorher bestehenden Länderartikel dementsprechend um, kümmerte sich um die Medienpräsenz (Newsletter, Diskussionsseiten etc.) seines Teams und schrieb an den Spielartikeln seiner Mannschaft zusammen mit dem "Betreuer" des gegnerischen Teams. Die Gruppen wurden einige Wochen vor der UM von Kaymasterkay ausgelost und anschließend der Spielplan nach EM-Vorbild angesetzt. Dabei war zu beachten, dass die Spiele am gleichen Tag ausgetragen wurden, wie die entsprechenden Pendants der realen EM, also z.B. die beiden ersten Gruppenspiele in Gruppe B der EM am gleichen Tag wie die ersten beiden Gruppenspiele in Gruppe B der UM und das zweite Viertelfinale der EM am selben Tag wie das zweite Viertelfinale der UM. Zu welcher Zeit der virtuelle Anstoß erfolgen sollte, entschieden jeweils die beteiligten Autoren, allerdings sollten sich die UM-Spiele nach Möglichkeit nicht mit den EM-Spielen überschneiden.

Zur Ergebnisfindung wurden unbeteiligte Diktatoren beauftragt, die während der Vorrunde jeweils für eine Gruppe zuständig waren, bzw. während der K.O.-Runde jeweils für ein Spiel. Das Finalergebnis wurde von den beiden beteiligten Autoren bestimmt. Die jeweiligen "Schiedsrichter" ermittelten die Ergebnisse sowohl anhand des Zufallsprinzips (Würfeln), als auch anhand der Mannschaftsstärken, Autorenleistungen und in Einzelfällen auch Wünschen des Autors und übermittelten die Ergebnisse des jeweiligen Spieles dann per PN im Forum an die beteiligten Autoren. Die Autoren besprachen sich nun, wie das Ergebnis umzusetzen sei und schrieben dann ihren jeweiligen Part, meistens übernahm dabei ein Autor die erste Halbzeit und der andere die zweite, einer oder beide der Autoren, teilweise auch Unbeteiligte posteten das Spiel dann zur entsprechenden Zeit stückweise in den jeweiligen Spielartikel.

Beim Posting musste dann darauf geachtet werden, dass die Spielereignisse zeitnah gepostet wurden. Begann ein Spiel also beispielsweise um 16:00, sollte es um 17:45 fertig sein und ein Ereignis aus der 32. Minute auch so ungefähr um 16:32 gepostet werden, auch auf die Halbzeitpause von 15 Minuten, sollte, wenn möglich, geachtet werden. Natürlich gab es hier einige Ausnahmen durch lange Nachspielzeiten, Spielunterbrechungen oder gar vorzeitige Spielabbrüche.
Ein großer Faktor der UM war natürlich auch die Interaktivität, d.h. Gespräche auf den Diskussionsseiten der Spiele, die sozusagen die Stadiontribünen simulierten, die ebenfalls viele Lacher erzeugten. Darüber hinaus existierten auch mehrere interaktive Nebenprojekte im Zuge der UM, beispielsweise das UM-Tippspiel, der Discoabend der gayländischen Nationalmannschaft oder der Fall Shortwing Duck, die von mehreren Autoren häufig live und teils spontan geschrieben wurden.
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Achtung: Die UM war keine Realsatire oder ein Plagiat der EM 2008, alle Ähnlichkeiten mit wahren Begebenheiten in den Spielen sind rein zufällig, da die Texte der Spiele ja bereits vor dem Posting und somit auch vor dem realen Spiel in der Wirklichkeit entstanden. Es gab auch keine UM-Mannschaft, die einem EM-Teilnehmer entsprach oder einen parodierte. Im Gegenteil: Einige der an der UM teilnehmenden Länder sind völlig fiktiv, sowie es auch der Großteil der Spieler ist. Einziges Pendant zur EM war der Spielplan und die Tatsache, dass auf beiden Turnieren Fußball gespielt wurde.


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