Gothic

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit dem gleichen Wort bezeichneter Begriffe.

Die Einträge sollten sich auf eine stichwortartige Definition beschränken und pro Bedeutung sollte nur ein Artikel mit einem eindeutigen Namen verlinkt sein...oder auch nicht...ihr macht doch eh wieder was ihr wollt, also guckt nicht so betroffen!

Gothic bezeichnet folgendes:

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] 1. Gothic (Person)

Siehe Hauptartikel: Gothic (Person)
Goths sind eine Art Mischwesen, halb Unterweltler, halb Mensch, im Kuhtarn (schwarz/weiß) mit verschiedenen Spezialtarns wie zum Beispiel dem WGT-Tarn (Pink/Grün) oder dem Mittelalter Tarn (Braun bzw. Weiss). Der Goth, Gothic, oder auch veraltet Grufti nicht zu verwechseln mit Satanisten- wissenschaftlich bezeichnet als Gotikus, gruppiert sich in mehrere Unterarten. weiter...


== Splitterkulturen ==


Aufgrund des Wachstums der Szene, persönlicher Vorlieben bezüglich der Kleidung und Musik sowie der damit verbundenen Entfaltung eines Lebensstils, entwickelten sich innerhalb eines Zeitraums von etwa 15 Jahren einige erkennbare Splitterkulturen („Interessengemeinschaften“), die seitdem beständig oder nur zeitweilig koexistieren; das Ende des Entwicklungsprozesses lässt sich auf die Mitte der 1990er datieren.[40] Insbesondere die Hardliner der jeweiligen Splitterkulturen können sich dabei durchaus ablehnend gegenüberstehen. So kann ein Angehöriger der Batcave-Szene eine völlig andere Geisteshaltung vertreten als beispielsweise ein Endzeitromantiker. Zwei Charakteristika, die jedoch alle Splitterkulturen miteinander vereinen, sind die Verwurzelung in der Post-Punk- und Wave-Bewegung und der Bezug zu den Gothic Novels bzw. zur Schwarzen Romantik. Batcaver auch Gothpunk genannt, bezeichnet die Angehörigen der frühen Gothic-Szene, wie sie hauptsächlich in England vorzufinden war. Sie waren die ersten, die etwa 1983 als Goths bezeichnet wurden. Der Name „Batcaver“, der auf einen frühen Szene-Club in London zurückgeht, kam erst in späterer Zeit auf und dient vor allem der Abgrenzung gegenüber nachkommenden Splitterkulturen innerhalb der Gothic-Szene. In Bezug auf Outfit, Frisur und Ideologie noch stark vom Punk geprägt, erlebten die Batcaver mit der Jahrtausendwende ein Revival mit aktiver Vernetzung zur amerikanischen Death-Rock-Szene. Der Batcave-Kultur haftet weniger die Affinität zum Weltschmerz und zur Besinnlichkeit an als vielmehr der Spaß am Schaurigen/Morbiden. Bevorzugte Musik: Gothic Rock, Post-Punk, Death Rock Beispiele: Bauhaus, Siouxsie & The Banshees, The Damned, Sex Gang Children, Virgin Prunes, UK Decay

Grufti auch Gruftie genannt, bezeichnete die Angehörigen einer Jugendkultur in Mitteleuropa, die als Parallelbewegung zur Batcave-Kultur in England entstanden ist und bezüglich ihrer morbiden Eigenheiten in den 1980er und frühen 1990er Jahren für Schlagzeilen sorgte. Konträr zur Batcave-Szene waren Gruftis, sowohl musikbezogen als auch outfitmäßig, deutlich stärker im Wave-Umfeld verwurzelt und ließen einen ausgeprägten Hang zum Weltschmerz und zur Realitätsflucht erkennen. Inzwischen gilt die Grufti-Bewegung, deren Anhänger sich primär innerhalb des adoleszenten Stadiums bewegten, als erloschen. Bevorzugte Musik: Gothic Rock, Cold Wave, Electro Wave Beispiele: The Cure, Joy Division, Bauhaus, Christian Death, frühe Anne Clark, frühe The Sisters of Mercy

Endzeitromantiker Die Endzeitromantiker bilden eine Splitterkultur, die erstmals zu Beginn der 1990er Jahre Erwähnung findet. Sie entwickelte sich stufenweise aus der Grufti-Bewegung, von der ein Teil des Erscheinungsbildes, wie ausrasierte und toupierte Haare, Silberschmuck usw., zwar beibehalten wurde – im Vergleich zu dem Outfit der Gruftis sind Kleidung und Schminkstil jedoch sorgfältig, deutlich aufwändiger und mit Liebe zum Detail gewählt. Sie sind der „Spiegel einer apokalyptischen, todeskonzentrierten Weltsicht“.[41] Markante Merkmale sind weiß geschminkte, oftmals mit filigran ausgearbeiteten Ornamenten versehene Gesichtspartien, Kleidungsstücke aus Samt, Brokat, Spitze, Chiffon und Seide sowie Accessoires wie Rosenkränze, Kruzifixe, Broschen, Diademe, Samthalsbänder, reich verzierte Faltfächer und Spitzenhandschuhe. Den Endzeitromantikern ist eine Vorliebe für Philosophie, Literatur (besonders Poesie), Malerei, Friedhöfe und alte, verfallene Bauten wesentlich stärker zu eigen, als es in Teilen der Grufti-Szene der 1980er der Fall war. Bevorzugte Musik: Neue Deutsche Todeskunst, Neoklassik Beispiele: Relatives Menschsein, frühe Goethes Erben, frühe Das Ich, Sopor Aeternus, frühe Sanguis et Cinis

Schwarzromantiker auch Dark Romantic oder Romantic Goth genannt, bezeichnet den Anhänger einer Splitterkultur, die sich etwa parallel zu bzw. unmittelbar nach den Endzeitromantikern etablierte und sich insbesondere in der zweiten Hälfte der 1990er Jahre zu einer der vorherrschenden Splitterkulturen innerhalb der Gothic-Szene entwickelte. Konträr zu den Endzeitromantikern sind punk- und wave-typische Merkmale, wie ausrasierte, toupierte Haare, Piercings oder toten-ähnlich geschminkte Gesichtspartien, kaum bis gar nicht vorhanden. Die Grenzen zwischen beiden Splitterkulturen sind hinsichtlich der Interessen und der Kleidung jedoch fließend. Schwarzromantiker sind eine länderübergreifende Erscheinung und, mit unterschiedlichen Titulierungen wie Romantic Goth und Romantigoth, auch in Großbritannien, Frankreich, Italien oder Spanien zu finden. Bevorzugte Musik: Neoklassik, Ethereal Wave, Pagan Folk Beispiele: Dead Can Dance, Ataraxia, Dargaard, Faith & The Muse, frühe Love Is Colder Than Death, Artesia Sonstige In der zweiten Hälfte der 1980er entstand mit der wachsenden Popularität von Bands wie The Sisters of Mercy, The Mission oder Fields of the Nephilim eine Fangemeinschaft, die sich von den äußeren Merkmalen aller zuvor genannten Splitterkulturen stark unterscheidet. Dabei dominieren vor allem lange Haare und Kleidungselemente der Hard-Rock-Szene. Dieses Outfit gipfelt bei einigen Fans in der vollständigen Übernahme des Kleidungsstils der Fields of the Nephilim, die aufgrund ihres Westernlooks (Reitmäntel, Barmah-/Stetson-Hüte) scherzhaft als „The Bonanzas“ betitelt wurden. Obwohl sich dieses Erscheinungsbild von den anderen deutlich abhebt, fällt es in die Zeit der Viktorianischen Kulturperiode (19. Jahrhundert) und ist durch diese vorgeprägt . Bevorzugte Musik: Gothic Rock, Artverwandtes Beispiele: Fields of the Nephilim, The Mission, The Sisters of Mercy, New Model Army, Catherines Cathedral

Nicht alle Goths gehören einer Splitterkultur an. So gibt es auch verschiedene Mischformen, die sich vor allem im Erscheinungsbild und in den musikalischen Vorlieben widerspiegeln.

[bearbeiten] 2. Gothicschnepfen

Siehe Hauptartikel: Gothicschnepfen
Gothicschnepfen sind die extremste Form der jugendlichen weiblichen Bevölkerung neben den Hip-Hopperinnen.

Herausragendes Merkmal ist die Hochnäsigkeit und der Hang zu langhaarigen Metallern sowie die extrem aufreizende (meist schwarze) aber inzwischen mit diversen Neonfarben optisch abgewertete Kleidung, die mehr zeigt als verbirgt, wobei dies wahrscheinlich nur bei der weiblichen Emo-Jugend tatsächlich verwerflich wäre. Ein weiteres Merkmal dieser Gattung ist oft auch das lange Haar, welches sich mit aufwendigen, teuren Farben und mit verzierenden Mustern in der Öffentlichkeit nicht allzu leicht verbergen lässt. weiter...

[bearbeiten] 3. Gothic (Kult)

Siehe Hauptartikel: Gothic (Kult)
Gothic ist zu einer ernstzunehmenden Bedrohung für die Menschheit geworden. Diese Untotenbewegung wurde vor ca. 1-2000 Jahren von pädophilen Rentnern in Memphis, Tennesee gegründet. Der wohl bekannteste Gründungsvater war Elvis Presley, der auch heute noch in den Köpfen und Kellergewölben seiner mongoloiden Anhänger und ex Jailhouse-Bewohnern (vergleichbar mit Big Brother) anzutreffen ist! Die meist in traurigem Pink gekleideten Wesen haben jeglichen Realitätsbezug verloren und leben in ihrer eigenen Traumwelt, welche meist durch die Einnahme der R.I.P (Rote Intelligenzsenkungs Pille) gefördert wird. weiter...

[bearbeiten] 4. Gothica

Siehe Hauptartikel: Gothica
Gothica ist eine Insel an der einsamsten Stelle des Mars. (Allerdings mit ziemlich guten Verbindungen zum Skandinavischen Bund, was von offizieller Seite jedoch geleugnet wird). weiter... bgkbpgbzn

[bearbeiten] 5. Gothic (PC-Spiel)

Siehe Hauptartikel: Gothic I Gothic II Gothic III
Bekanntes deutsches Klorollenspiel mit einem Alkoholiker als Protagonisten, der sich sein Hirn am Anfang aller 3 Teile totsäuft und darum seinen Namen dauernd vergisst. Vor allem der letzte Teil sticht direkt ins Auge wenn man ihn mit Genre-Konkurrenten vergleicht: Es wird spekuliert ob die sich inzwischen im Ruhestand befindenden Macher von Windows 95/98 mitentwickelt haben, denn das Spiel ist ein einziger Fehler. Wenn man genug Zeit hat die langen Ladezeiten zu ertragen, kommt man in ein Dorf voller Männer die nur in Unterwäsche auf engstem Raum zusammen leben - keine Frau in Sicht. Nachts sieht man sogar welche, die sich ein Bett teilen, Andere tragen gerne Eisenketten als Schmuck, ein Sadomaso-Fetisch? Stimmt es, dass die Entwickler eine leichte Tendenz zu Homosexualität haben? Man weiß es nicht.

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